Trang chủ > Tin tức > Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

By DanielMay 05,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã làm rõ mối quan hệ của hãng phim với EA và tuyên bố rằng nhóm đằng sau nó mất haitiểu thuyết chia rẽ đã đi vào dự án tiếp theo của họ. Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn trên podcast Friends Per Second , Fares, được biết đến với bản chất thẳng thắn của anh ấy (bao gồm cả nhận xét "F \*\*\*The Oscar" đáng nhớ của anh ấy), đã thảo luận về hành trình của Hazelight và kế hoạch tương lai. Người hâm mộ của bản hit hợp tác mới nhất của họ, Split Fiction , sẽ rất vui khi biết rằng hãng phim đã động não các khái niệm ban đầu cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé đã chia sẻ suy nghĩ của anh ấy sau khi phát hành, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo. Tuy nhiên, do giai đoạn phát triển ban đầu, các chi tiết cụ thể về tiêu đề mới vẫn còn dưới sự kết thúc.

Chơi

Mặc dù bí ẩn xung quanh trò chơi sắp tới của họ, Fares đảm bảo với người hâm mộ rằng sẽ không còn lâu nữa trước khi nhiều chi tiết được chia sẻ, "bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn nữa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó." Ông nhắc lại mức độ phấn khích cao của nhóm cho dự án mới, nhấn mạnh giai đoạn sớm nhưng đầy hứa hẹn của nó.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với nhà xuất bản EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoátphải mất hai , củng cố danh tiếng của nó như là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành công nghiệp game. Giá vé đã làm rõ rằng vai trò của EA hoàn toàn là hỗ trợ, không ảnh hưởng đến các quyết định sáng tạo của Hazelight. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù danh tiếng của EA là một nhà xuất bản khác nhau, giá vé đã ca ngợi sự hợp tác của họ, nói rằng, "với điều đó, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, yeah. Đó là EA.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split đã củng cố thêm thành công của Hazelight, đạt được sự hoan nghênh quan trọng cao với 9/10 từ IGN và bán 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu chỉ trong một tuần. Thành công nhanh chóng này vượt qua ngay cả bản hit trước đó của họ, phải mất hai , đã đạt 20 triệu doanh số vào tháng 10 năm 2024.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:"Astronaut Joe: Rush từ tính ra mắt trên iOS và Android"