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Valve scatena il codice della fortezza 2: i modder festeggiano

By DanielMay 12,2025

Valve ha appena svelato un innovativo aggiornamento all'SDK di origine, rilasciando il codice di gioco client e server della fortezza 2 (TF2) dell'intero team. Questo aggiornamento monumentale consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero, usando il codice sorgente come tela. A differenza delle modifiche attraverso il Workshop Steam o i contenuti locali, questo nuovo accesso consente ai modder la libertà di modificare, espandere e persino trasformare completamente il Team Fortress 2 in innumerevoli modi innovativi.

È importante notare, tuttavia, che tutte le creazioni derivanti da questo aggiornamento devono essere distribuite gratuitamente su base non commerciale. Valve ha affermato che mentre la monetizzazione è fuori dal tavolo, questi nuovi giochi possono essere pubblicati direttamente sul Steam Store, dove appariranno insieme ad altri titoli nella lista dei giochi Steam.

Valve ha sottolineato l'importanza di rispettare i contributi della comunità a TF2, in particolare la vasta gamma di oggetti realizzati dai creatori di Sam Steam Workshop. "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori di Steam Workshop hanno creato molti di quel contenuto", ha condiviso Valve in un post sul blog. Incoraggiano i MOD produttori a onorare questa eredità non creando mod volte a trarre profitto dagli sforzi dei collaboratori del seminario. Inoltre, Valve spera che molte mod continueranno a integrare gli inventari TF2 esistenti dei giocatori, ove possibile.

In una mossa più ampia, Valve sta anche lanciando un aggiornamento significativo a tutti i suoi titoli di motori di origine multiplayer. Ciò include miglioramenti come supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabili, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti che andranno a beneficio non solo di TF2 ma anche giorno di sconfitta: fonte, emivita 2: deathmatch, contropiede: fonte e emivita deathmatch: fonte.

Questo aggiornamento arriva sulla scia della settima e ultima puntata della serie Comic della Team Fortress 2, rilasciata a dicembre dopo un'attesa di sette anni. Questi fumetti hanno servito da ricca fonte di tradizioni e sviluppo del personaggio, rafforzando l'impegno costante di Valve per uno dei suoi franchise più amati.

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