Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยัง Source SDK เปิดตัวไคลเอนต์ทั้งหมดของ Team Fortress 2 (TF2) และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินโดยใช้ซอร์สโค้ดเป็นผืนผ้าใบ ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือเนื้อหาในท้องถิ่นการเข้าถึงใหม่นี้ช่วยให้ Modders มีอิสระในการเปลี่ยนแปลงขยายและเปลี่ยน Team Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมนับไม่ถ้วน
อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบว่าการสร้างสรรค์ใด ๆ ที่เกิดจากการอัปเดตนี้จะต้องแจกจ่ายฟรีในแบบที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ Valve ได้ระบุว่าในขณะที่การสร้างรายได้อยู่นอกตารางเกมใหม่เหล่านี้สามารถเผยแพร่ได้โดยตรงบน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะปรากฏขึ้นพร้อมกับชื่ออื่น ๆ ในรายการเกม Steam
Valve เน้นความสำคัญของการเคารพการมีส่วนร่วมของชุมชนต่อ TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายการมากมายที่สร้างขึ้นโดยผู้สร้างการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam “ ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงคลัง TF2 และผู้สนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมาก” Valve แบ่งปันในโพสต์บล็อก พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD เป็นเกียรติแก่มรดกนี้โดยไม่สร้าง mods เพื่อทำกำไรจากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ นอกจากนี้วาล์วหวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงรวมสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ของผู้เล่นต่อไปซึ่งเป็นไปได้
ในการเคลื่อนไหวที่กว้างขึ้นวาล์วยังเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับชื่อเครื่องยนต์แหล่งที่มาของผู้เล่นหลายคนทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงเช่นการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายที่จะได้รับประโยชน์ไม่เพียง แต่ TF2 แต่ยังรวมถึงวันแห่งความพ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: DeathMatch, Counter-Strike: แหล่งที่มา
การอัปเดตนี้เกิดขึ้นในภาคที่เจ็ดและภาคสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูน Team Fortress 2 เปิดตัวในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่อุดมไปด้วยตำนานและการพัฒนาตัวละครเสริมความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของวาล์วต่อหนึ่งในแฟรนไชส์ที่รักมากที่สุด