Valve, kaynak SDK'da çığır açan bir güncelleme açıkladı ve tüm Team Fortress 2 (TF2) istemci ve sunucu oyunu kodunu yayınladı. Bu anıtsal güncelleme, oyunculara kaynak kodu tuval olarak kullanarak, oyunculara tamamen yeni oyunlar oluşturmalarını sağlar. Steam atölyesi veya yerel içerik yoluyla yapılan değişikliklerin aksine, bu yeni erişim, modderlere Team Fortress 2'yi sayısız yenilikçi yollarla değiştirme, genişletme ve hatta tamamen dönüştürme özgürlüğüne izin verir.
Bununla birlikte, bu güncellemeden kaynaklanan herhangi bir kreasyonun ticari olmayan bir temelde ücretsiz olarak dağıtılması gerektiğini belirtmek önemlidir. Valve, para kazanma masanın dışındayken, bu yeni oyunların doğrudan Steam oyun listesindeki diğer başlıkların yanında görünecekleri Steam mağazasında yayınlanabileceğini belirtti.
Valve, topluluğun TF2'ye katkılarına, özellikle de Steam Workshop içerik oluşturucuları tarafından hazırlanan çok sayıda öğeye saygı duymanın önemini vurguladı. Valve, "Oyuncuların TF2 envanterlerine çok fazla yatırım var ve Steam Workshop katılımcıları bu içeriğin çoğunu yarattı." Mod yapımcıları, atölye katkıda bulunanların çabalarından yararlanmayı amaçlayan modlar oluşturmadan bu mirası onurlandırmaya teşvik ediyorlar. Ayrıca Valve, birçok modun, oyuncuların mevcut TF2 envanterlerini entegre etmeye devam edeceğini umuyor.
Daha geniş bir hareketle Valve, tüm çok oyunculu kaynak motor başlıklarında önemli bir güncelleme sunuyor. Bu, 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve sadece TF2'ye değil, aynı zamanda yenilgi gününe de fayda sağlayacak diğer iyileştirmeleri de içerir: kaynak, yarı yaşam 2: Deathmatch, karşı vuruş: kaynak ve yarılanma ölüm maması: kaynak.
Bu güncelleme, yedi yıllık bir beklemeden sonra Aralık ayında piyasaya sürülen Team Fortress 2 çizgi romanının yedinci ve son bölümünün topuklarında geliyor. Bu çizgi romanlar, Valve'in en sevilen franchise'larından birine olan bağlılığını güçlendirerek zengin bir irfan ve karakter gelişimi kaynağı olarak hizmet etti.