
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsにおける戦闘と進化メカニズムについて、新たな詳細を明らかにした。クリエイティブディレクターのチャールズ・ベノワは、キャラクターの成長システム、ロットメカニズム、および武器の多様性について解説した。
本作では、マスタリーポイントとノウレッジポイントという2つの核心的な進化リソースを導入している。プレイヤーはレベルアップしたり、エリートな敵を倒すことでマスタリーポイントを獲得し、クエストを完了したり、隠されたアイテムを発見することでノウレッジポイントを手に入れる。これらの通貨は、新たなスキルや武器の強化機会を解放する。
すべての武器には独自の強化パスが備わっており、プレイヤーは独自の戦闘ビルドを構築できる。この柔軟なシステムでは、いつでも完全にステータスをリセットして、異なるプレイスタイルを試すことが可能だ。なぎなたのような伝説的な武器は、他の武器では対応できない特殊な攻撃をカウンターできるといった独自の戦闘上の利点を提供する。
戦闘デザインは、すべての敵を忍び足で倒すことを可能にしているが、多様な戦闘アプローチを採用するプレイヤーに報酬をもたらす。キャラクターの進化は、より深くカスタマイズできる追加のステータス強化を解放する。開発チームは、完全なマスタリーを達成するには多大な時間投資が必要であることを確認している。
Assassin's Creed Shadowsは、3月20日にPS5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームでリリースされる。本作は、忍び行動、ダイナミックな戦闘、戦略的なキャラクター進化システムを組み合わせた魅力的な体験を約束する。
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