
Ubisoft 公布了《刺客信条:影》中战斗与成长机制的全新细节。创意总监查尔斯·贝努瓦分享了关于角色成长系统、战利品机制和武器多样性的见解。
本作引入了两种核心成长资源:精通点数与知识点数。玩家通过升级或击败精英敌人获得精通点数,完成任务和发现隐藏物品则可获得知识点数。这些资源用于解锁新技能和武器升级机会。
每种武器都拥有独立的升级路径,使玩家能够打造独特的战斗配置。灵活的系统允许玩家随时重置加点,以尝试不同玩法风格。某些传奇武器,如长刀,提供专属战斗优势——部分武器可格挡其他武器无法应对的特殊攻击。
尽管战斗设计允许玩家悄然消灭所有敌人,但更鼓励采用多样化战斗方式的玩家。角色成长将解锁更多属性升级,实现更深层次的自定义。开发团队确认,达成完全精通需要大量时间投入。
《刺客信条:影》将于 3 月 20 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,承诺带来潜行玩法、动态战斗与策略性角色成长系统的精彩融合。
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