
A Ubisoft revelou novidades emocionantes sobre os mecanismos de combate e progressão em Assassin's Creed Shadows. O diretor criativo Charles Benoit forneceu insights sobre os sistemas de crescimento de personagens, mecânicas de loot e diversidade de armas.
O jogo introduz dois recursos principais de progressão: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os jogadores ganham pontos de domínio ao subir de nível ou derrotar adversários elites, enquanto pontos de conhecimento são concedidos por completar missões e descobrir itens ocultos. Essas moedas desbloqueiam novas habilidades e oportunidades de aprimoramento de armas.
Cada arma possui seu próprio caminho de aprimoramento, permitindo que os jogadores criem construções de combate distintas. O sistema flexível permite reespecializações completas a qualquer momento para experimentar diferentes estilos de jogo. Determinadas armas lendárias, como a naginata, oferecem vantagens de combate exclusivas — algumas conseguem parar ataques especiais que outras armas não conseguem counter.
Embora o design de combate permita a eliminação furtiva de todos os oponentes, ele recompensa jogadores que empregam abordagens de combate variadas. O aprimoramento do personagem desbloqueia melhorias adicionais de atributos para uma personalização mais profunda. A equipe de desenvolvimento confirma que alcançar o domínio completo exigirá um considerável investimento de tempo.
Assassin's Creed Shadows estreia em 20 de março nas plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC. O título promete uma combinação envolvente de jogabilidade furtiva, combate dinâmico e sistemas estratégicos de progressão de personagens.
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