
Ubisoft reveló nuevos detalles emocionantes sobre los mecanismos de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows. El director creativo Charles Benoit proporcionó información sobre los sistemas de crecimiento de personajes, la mecánica de botín y la diversidad de armas.
El juego introduce dos recursos de progresión fundamentales: puntos de maestría y puntos de conocimiento. Los jugadores obtienen puntos de maestría al subir de nivel o derrotar adversarios élite, mientras que los puntos de conocimiento se otorgan al completar misiones y descubrir objetos ocultos. Estas monedas desbloquean nuevas habilidades y oportunidades de mejora de armas.
Cada arma cuenta con su propia ruta de mejora, permitiendo a los jugadores crear construcciones de combate distintivas. El sistema flexible permite reiniciar completamente la distribución de habilidades en cualquier momento para experimentar con diferentes estilos de juego. Ciertas armas legendarias, como la naginata, ofrecen ventajas de combate exclusivas: algunas pueden bloquear ataques especiales que otras armas no pueden contrarrestar.
Si bien el diseño de combate permite la eliminación sigilosa de todos los oponentes, recompensa a los jugadores que emplean enfoques de combate variados. El avance del personaje desbloquea mejoras adicionales de estadísticas para una personalización más profunda. El equipo de desarrollo confirma que lograr la maestría completa exigirá una significativa inversión de tiempo.
Assassin's Creed Shadows se lanzará el 20 de marzo para las plataformas PS5, Xbox Series X|S y PC. El título promete una combinación atractiva de jugabilidad sigilosa, combate dinámico y sistemas de progresión de personajes estratégicos.
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