
Ubisoft раскрыла захватывающие новые детали о системах боя и прокачки в Assassin's Creed Shadows. Креативный директор Чарльз Бенуа предоставил сведения о системах роста персонажей, механике добычи и разнообразии оружия.
В игре представлены две основные ресурсные системы прокачки: очки мастерства и очки знаний. Игроки получают очки мастерства за повышение уровня или победы над элитными противниками, а очки знаний начисляются за выполнение миссий и обнаружение скрытых предметов. Эти валюты открывают новые навыки и возможности улучшения оружия.
Каждое оружие имеет собственный путь улучшения, позволяя игрокам создавать уникальные боевые сборки. Гибкая система позволяет в любое время полностью перераспределить характеристики, экспериментируя с различными стилями игры. Некоторые легендарные оружия, такие как нагината, предоставляют эксклюзивные боевые преимущества — некоторые из них могут блокировать специальные атаки, которые другие виды оружия не могут парировать.
Хотя дизайн боя позволяет скрытно устранять всех противников, он награждает игроков, применяющих разнообразные боевые подходы. Прокачка персонажа открывает дополнительные улучшения характеристик для более глубокой настройки. Команда разработчиков подтверждает, что достижение полного мастерства потребует значительных временных вложений.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на платформах PS5, Xbox Series X|S и PC. Игра обещает увлекательное сочетание скрытной игры, динамичного боя и стратегических систем прокачки персонажей.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости