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《刺客任務:影子》遊戲細節公開

By CarterFeb 14,2026

《刺客任務:影子》遊戲細節公開

Ubisoft 釋出了《刺客教條:影》中戰鬥與進化機制的全新細節。創意總監 Charles Benoit 深入介紹了角色成長系統、戰利品機制與武器多樣性。

本作引入了兩種核心進化資源:精通點數與知識點數。玩家透過升級或擊敗精英對手獲得精通點數,完成任務與發現隱藏物品則可獲得知識點數。這些貨幣將解鎖新技能與武器升級機會。

每種武器都有其獨特的升級路徑,讓玩家能打造獨特的戰鬥構建。此靈活系統允許玩家隨時重置加點,嘗試不同的玩法風格。某些傳奇武器,例如長刀,提供獨特的戰鬥優勢——有些甚至能格擋其他武器無法抵擋的特殊攻擊。

儘管戰鬥設計允許玩家以隱蔽方式逐一消滅所有敵人,但系統仍會獎勵採用多樣化戰鬥方式的玩家。角色進階將解鎖更多屬性升級,提供更深度的自訂選項。開發團隊確認,達成完全精通將需要大量的時間投入。

《刺客教條:影》將於 3 月 20 日登陸 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,承諾為玩家帶來緊張刺激的潛行玩法、動態戰鬥與策略性角色進化系統。

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