
Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターは、Clair Obscur:Expedition 33についての魅力的な詳細を明らかにし、その歴史的なインスピレーションと革新的なゲームプレイメカニクスを明らかにします。
現実世界の影響とゲームプレイの革新
名前と物語の背後にある物語
7月29日のインタビューで、Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、現実世界の影響に光を当てました。ゲームのタイトル「Clair Obscur」は、同じ名前の17世紀と18世紀のフランスの芸術的および文化的な動きからインスピレーションを得ています。 Brocheは、「ゲームの芸術的方向に影響を与え、ゲームの包括的な世界を指します」と説明します。
「Expedition 33」は、ゲーム内の物語を直接反映しています。主人公Gustaveが導く一連の遠征隊が鎮静剤を倒すことです。毎年、モノリスを使用して存在から人々を消去する鎮静剤を止めることを目指して、新しい遠征が開始されました。この公開予告編は、患者が現在の年齢を表す33番をマークした後、主人公のパートナーが滅びることを劇的に紹介します。
Brocheは、La Horde du Duは物語のインスピレーションとしてCompreventを挙げており、「世界を旅する探検家のグループについてのファンタジー小説」と説明しています。彼は、「一般的に、タイタンへの攻撃のように、信じられないほどのリスクにもかかわらず、未知のものに冒険することについての物語は、常に私にとって非常に魅力的でした。」
古典的なターンベースのRPGの新鮮なテイク

Brocheは、ターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しています。 「しばらくの間、高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成する試みは実際にはありませんでした」と彼は述べています。 「それは私のゲーマーの心に深い穴を残しました。私たちはその空白を埋めるために何かを作るためにそれを自分自身に取りました。」
Valkyria ChroniclesやProject X Zoneなどの過去のリアルタイムターンベースのRPGを認めながら、 Clair Obscur:Expedition 33は、リアクティブターンベースの戦闘システムを紹介します。 Broche氏は、「戦闘中に戦略を確立するために時間をかけることができますが、敵のターン中は、敵を回避したり、ジャンプしたり、敵を攻撃したりするために、強力な反撃を引き起こすために反応する必要があります。」
この革新的なシステムのインスピレーション? Soulsシリーズ、 Devil May Cry 、 Nierなどのアクションゲーム。 Brocheは、チームがターンベースのフレームワーク内でこれらのタイトルのやりがいのあるゲームプレイをキャプチャしたかったと説明しています。
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Brocheの洞察は、歴史的な影響に深く根ざしたゲームを明らかにし、その伝承と物語の両方を形作ります。高忠実度のグラフィックスとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、ユニークで魅力的な体験を約束します。プレイヤーは、ターン間で行動を戦略的に計画し、同時に敵の攻撃にリアルタイムで反応する必要があります。
Clair Obscur:Expedition 33は、 2025年までにPS5、XboxシリーズX | s、PCでリリースされる予定です。ゲームの遠いリリース日にもかかわらず、Brocheはファンに保証します。
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