
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터는 Clair Absur : Expedition 33 에 대한 매혹적인 세부 사항을 공개하여 역사적 영감과 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 공개합니다.
실제 영향과 게임 플레이 혁신
이름과 이야기의 뒤에있는 이야기
7 월 29 일 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는 실제 세계에 영향을 미쳤습니다.이 게임의 제목 인 "Clair Obscur"는 같은 이름의 17 세기와 18 세기 프랑스의 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻습니다. Broche는 "게임의 예술적 방향에 영향을 미쳤으며 게임의 가장 중요한 세계를 말합니다."라고 설명합니다.
"Expedition 33"은 게임 내 이야기를 직접 반영합니다. 주인공 Gustave가 이끄는 일련의 원정대가 고통을 물리 쳤다. 매년 새로운 탐험이 시작되어 단일체를 사용하여 사람들을 존재로부터 지우기 위해 고기를 멈추는 것을 목표로합니다. 공개 트레일러는 페인트리스가 현재 나이를 나타내는 33 번을 표시 한 후 주인공의 파트너가 멸망하는 것을 극적으로 보여줍니다.
Broche는 La Horde du Contrevent를 이야기 영감으로 인용하여 "세계를 여행하는 탐험가 그룹에 대한 환상의 소설"이라고 묘사합니다. 그는 "일반적으로 타이탄 공격 과 같은 놀라운 위험에도 불구하고 미지의 위험에 대한 이야기는 항상 나에게 매우 매력적이었다"고 덧붙였다.
클래식 턴 기반 RPG에 대한 새로운 테이크

Broche는 턴 기반 RPG 장르 내에서 고 충실도 그래픽에 대한 게임의 약속을 강조합니다. "실제로 고소한 그래픽으로 턴 기반 RPG를 만들려는 시도는 없었습니다."라고 그는 말합니다. "그것은 내 게이머 마음에 깊은 구멍을 남겼습니다. 우리는 그 공허를 채우기 위해 무언가를 만들기 위해 스스로를 가져갔습니다."
Valkyria Chronicles 및 Project X Zone 과 같은 과거의 실시간 턴 기반 RPG를 인정하면서 Clair Abscur : Expedition 33은 반응성 턴 기반 전투 시스템을 소개합니다. Broche는 "전략을 세우기 위해 전투 중에 시간을 할애 할 수 있지만, 적의 차례에는 강력한 반격을 유발하기 위해 적을 피하기, 점프 또는 패리를 실시간으로 반응해야합니다."
이 혁신적인 시스템에 대한 영감? Souls Series, Devil May Cry 및 Nier 와 같은 액션 게임. Broche는 팀이 턴 기반 프레임 워크 내에서 이러한 타이틀의 보람있는 게임 플레이를 캡처하기를 원한다고 설명합니다.
앞으로 찾고 있습니다

Broche의 통찰력은 역사적 영향에 깊은 뿌리를 둔 게임을 보여 주며 지식과 이야기를 모두 형성합니다. 고 충실도 그래픽과 반응 형 전투 시스템의 조합은 독특하고 매력적인 경험을 약속합니다. 플레이어는 실시간으로 적의 공격에 동시에 반응하는 동시에 전략적으로 자신의 행동을 계획해야합니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 2025 년까지 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 게임의 먼 출시 날짜에도 불구하고 Broche는 "많은 팬들이 Clair Albur : Expedition 33 의 세계에 흥분하는 것을 보게되어 기쁩니다. 첫 번째 타이틀로 우리는 지금까지 볼 수있는 리셉션을 기다릴 수 없습니다.
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