Path of Exile 2の背後にある開発者であるGranding Gear Gamesは、Huntの夜明けに対する圧倒的なコミュニティの反発に応じて、追加の緊急更新を展開しました。今月初めに発売されたこのアップデートは、ハイブリッド近接と槍とバックラーを使用して距離を置いた戦闘を専門とする新しいハントレスクラスを導入しました。また、儀式家、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチの5つの新しいアセンションクラスが含まれ、100を超える新しいユニークなアイテムと拡張されたクラフトオプションが含まれています。これらの追加にもかかわらず、この更新は、ゲームのペースを遅くした大規模なナルフスによる批判を受けて満たされ、蒸気ユーザーのレビューが「ほとんどネガティブ」に低下しました。
プレイヤーは、細長いボスの戦いに不満を表明し、スキルの有効性を低下させ、ゲームを「完全なスロー」に変えたと感じました。 Steamの「最も役立つ」レビューの1つは、長期にわたるボスの出会いとゲームプレイの鈍化を強調し、ゲームの安定性の問題を強調しました。別のレビューでは、強制コンボゲームプレイとナーフドルートシステムを批判し、ゲームのやりがいがなく、楽しくなりました。
これに応じて、GGGは、4月11日にリリースされる予定の0.2.0Eアップデートの一連の変更を概説しました。これらの変更は、コミュニティの懸念に対処し、全体的なゲーム体験を改善することを目的としています。 0.2.0eパッチに含まれる重要な更新は次のとおりです。
亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート
-----------------------------------------------------------------------------------------------モンスタースピードの変化
GGGは、さまざまな行為にわたってターゲットを絞った調整を受けて、高速モンスターに圧倒されたプレイヤーの問題に取り組んでいます。一般的な変更には、カルト主義者、ファリドゥン、部族の人間などの人間のモンスターの割り込みイベントの削除が含まれます。 Haste Aura Modifierは、すでに速いモンスターから削除されています。
第1幕
第1幕の調整には、プレイヤーが一定の距離を離れない限り、近接行動の後に歩くために、狼男のうろつきと巻きひげのうろつい者の動作を変更することが含まれます。飢えたストーカーは寿命と損傷を減らし、花の蛇と毒カニの数が減少しました。フレイソーンのカルト主義者は、もはや彼らの攻撃で割り込みイベントを持っていません、そして、彼らの動きの行動は、近接行動の後に歩くために変化しました。
第2幕
第2幕では、タイタンバレーのボルダーアリが上昇したマラケスに置き換えられ、刺激的な動きのあるモンスターの数を減らし、ファリドゥンの割り込みイベントが削除されました。
第3幕
Act 3の変更には、Diretusk BoarおよびAntlion Chargerのチャージメカニックの変更が含まれ、プレイヤーと一緒にではなく側にプレーヤーを押します。失われた都市とアザックの沼地のモンスターの構成の調整は、遠隔モンスターとエリートモンスターの数を減らすことを目的としています。毒の陰窩におけるSlitherSpitterの毒スプレーの問題は、カオスの損傷の代わりに物理的な損傷を与えるために固定されています。
ボスの変更
ボスの出会いの場合、Viper Napuatziの混乱の雨はサイズと数が減少し、視覚的な明確さが向上しました。 Uxmalの戦いは、彼の位置の変化を減らし、空中でエネルギーシールドを充電する能力を排除し、炎の呼吸の頻度を減らすことで合理化されました。 Xyclucian's Arenaは、彼の効果の可視性を高めるために、地上の葉が片付けられています。
プレイヤーミニオンの変更
Minion Revive Timersは、複数のミニオンが死亡したときに繰り返しリセットの問題を軽減するために調整されています。幻滅する視界や飼いならされた獣の宝石は、再利用のためにそれらを解き放つようになり、飼いならされた獣はプレイヤーがアクセスできるギャップをナビゲートできます。
その他のプレイヤーバランス
追加のプレイヤーバランスの変更には、ラリーサポートを近接攻撃に拡大することや、栄光の消費と儀式主義者の血液沸騰の問題に関する問題の修正が含まれます。
クラフトの変更
クラフトオプションは、キャスター武器のルーンスにMODを追加することで拡張されています。 Burning Villageのレンリーのショップでは、あらゆるエレメンタルルーンに鍛造できる空白のルーンを提供しており、キャンペーン全体に職人のオルブドロップの固定された場所が追加されています。
パフォーマンスの改善
パフォーマンスは、グラウンドの葉のレンダリングの改善により最適化されています。
0.2.0E展開タイムライン
0.2.0Eパッチは午前10時頃に展開され、週末後にリリースする予定の変更がさらに増えます。
魅力の変化
チャーム機能は、エリアレベルに基づいて暗黙のMODによって決定されるベルトのチャームスロットで強化されています。ユニークなベルトには最大3つのチャームスロットがあり、いくつかのチャーム効果が改善され、プレイヤーをヒットから保護することができます。
スタッシュタブの親和性
ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式アイテムなど、さまざまなアイテムカテゴリに新しいスタッシュタブの親和性が導入されています。チャームは、フラスコスタッシュタブまたはフラスコの親和性を備えたタブに保存できるようになりました。
Atlasブックマーク
プレイヤーは、簡単にナビゲーションを得るためにAtlasの場所をブックマークできるようになりました。一度に最大16のブックマークを利用できます。これらのブックマークは、画面の周りのアイコンまたは凡例のリストからアクセスできます。
これらの変更は現在の問題に対処することを目的としていますが、0.2.0Eアップデートに対するコミュニティの応答は、プレーヤーの満足度を回復するのに十分かどうかを決定します。 Path of Exile 2の最初の成功は、これらの課題に損なわれ、これは、専用のファンベースのあるゲームであるExile 1のパスの発展にも影響を与えました。ゲームを改良するGGGの継続的な取り組みは、プレイヤーエクスペリエンスを改善するという彼らのコミットメントを示しています。