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Poe 2 Devs se apresuran más correcciones después de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

By EthanMay 04,2025

Los juegos de engranajes de molienda, los desarrolladores detrás de Path of Exile 2, han implementado actualizaciones de emergencia adicionales en respuesta a la abrumadora reacción comunitaria contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, especializada en cuerpo a cuerpo híbrido y combate a distancia usando una lanza y un camarero. También incluyó cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich, junto con más de cien artículos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la actualización se recibió con críticas debido a los nerfs extensos que ralentizaron el ritmo del juego, lo que llevó a una caída en las revisiones de los usuarios de Steam a "principalmente negativas".

Los jugadores expresaron su frustración por las alargadas peleas de jefes y la reducción de la efectividad de las habilidades, que sintieron que convirtió el juego en un "trabajo total". Una de las críticas 'más útiles' sobre Steam destacó los prolongados encuentros de jefes y el lento juego, enfatizando los problemas de estabilidad del juego. Otra revisión criticó el juego combinado forzado y el sistema de botín nerfed, que hizo que el juego fuera menos gratificante y agradable.

En respuesta, GGG ha esbozado una serie de cambios en la próxima actualización 0.2.0E, que se lanzará el 11 de abril. Estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones de la comunidad y mejorar la experiencia general de juego. Aquí están las actualizaciones clave incluidas en el parche 0.2.0e:

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche

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Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha abordado el tema de los jugadores que se sienten abrumados por los monstruos rápidos con ajustes específicos en diferentes actos. Los cambios generales incluyen eliminar eventos de interrupción para monstruos humanos como cultistas, faridun y humanos tribales, lo que anteriormente les permitió perseguir implacablemente a los jugadores. El modificador de Aura de prisa también se ha eliminado de los monstruos ya rápidos.

Acto 1

Los ajustes en el Acto 1 incluyen modificar el comportamiento de los proa de hombres lobo y los mapache de zarcillos para caminar después de las acciones cuerpo a cuerpo a menos que los jugadores se muevan a cierta distancia. Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño, y la cantidad de serpientes de floración y cangrejos venenosos se ha reducido. Los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques, y su comportamiento de movimiento se ha alterado para caminar después de las acciones cuerpo a cuerpo.

Acto 2

En el Acto 2, las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh para reducir el número de monstruos con un movimiento irritante, y se han eliminado los eventos de interrupción de Faridun.

Acto 3

Los cambios de la Ley 3 incluyen modificaciones al jabalí Diretusk y la mecánica de carga de Antlion Charger para empujar a los jugadores a un lado en lugar de junto con ellos. Los ajustes a las composiciones de monstruos de la ciudad perdida y Azak Bog tienen como objetivo reducir el número de monstruos a distancia y élite. Se ha solucionado un problema con el spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno para causar daño físico en lugar de daños en el caos.

Cambios en el jefe

Para los encuentros de jefes, las lluvias del caos de Viper Napuatzi se han reducido en tamaño y número, con una mayor claridad visual. La lucha de Uxmal se ha simplificado reduciendo sus cambios de ubicación, eliminando su capacidad para recargar el escudo de energía mientras está en el aire, y disminuyendo la frecuencia de su aliento de llama. La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.

Jugador Minion cambia

Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para mitigar el problema de los reiniciados repetidos cuando mueren múltiples minions. Desencantando Bind Spectre o Tame Beast Gems ahora las desata para su reutilización, y las bestias domesticadas pueden navegar a través de los huecos accesibles para los jugadores.

Otro equilibrio de jugadores

Los cambios adicionales en el equilibrio del jugador incluyen expandir el soporte de rally a cualquier ataque cuerpo a cuerpo y solucionar problemas con el consumo de gloria y la propagación de la sangre del ritualista.

Cambios de elaboración

Las opciones de elaboración se han ampliado con la adición de modificaciones a runas para armas de lanzadores. La tienda de Renly en The Burning Village ahora ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental, y se han agregado ubicaciones fijas para gotas de orbe artificiales a lo largo de la campaña.

Mejoras de rendimiento

El rendimiento se ha optimizado con mejoras en la representación del follaje del suelo.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con más cambios planeados para su lanzamiento después del fin de semana.

Cambios de encanto

La funcionalidad de encanto se está mejorando con las ranuras de encanto en los cinturones ahora determinados por modificaciones implícitas basadas en el nivel de área. Los cinturones únicos pueden tener hasta tres espacios de encanto, y se han mejorado varios efectos de encanto para proteger mejor a los jugadores de los éxitos.

Afinidades de pestaña de alquiler

Se han introducido nuevas afinidades de pestañas de altura para varias categorías de artículos, incluidos enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales. Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.

Marcadores de Atlas

Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles a la vez. Se puede acceder a estos marcadores a través de iconos alrededor de la pantalla o una lista en la leyenda.

Si bien estos cambios tienen como objetivo abordar los problemas actuales, la respuesta de la comunidad a la actualización 0.2.0E determinará si son suficientes para restaurar la satisfacción del jugador. El éxito inicial de Path of Exile 2 se vio empañado por estos desafíos, lo que también afectó el desarrollo del camino del Exilio 1, un juego con una base de fanáticos dedicados. Los esfuerzos continuos de GGG para refinar el juego demuestran su compromiso para mejorar la experiencia del jugador.

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