磨齒輪遊戲是流放2的道路背後的開發人員,已經推出了其他緊急更新,以響應與狩獵更新黎明的壓倒性社區反對。此更新本月初推出了新的Huntress課程,專門研究混合近戰,並使用長矛和Buckler進行了戰鬥。它還包括五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich),以及一百多個新的獨特物品以及擴展的手工製作選項。儘管增加了這些增加,但由於廣泛的nerfs速度減慢了遊戲的速度,因此受到了批評,導致Steam用戶評論的下降至“大部分為負”。
玩家對伸長的老闆戰鬥和技能效率降低感到沮喪,他們覺得這使遊戲變成了“完全的障礙”。關於Steam的“最有用的”評論之一強調了長期的老闆遇到和疲軟的遊戲玩法,強調了遊戲的穩定性問題。另一份評論批評了強迫組合遊戲玩法和雜種戰利品系統,這使遊戲變得不那麼有意義和令人愉悅。
作為回應,GGG概述了即將於4月11日發布的0.2.0E更新的一系列變化。這些更改旨在解決社區的關注點並改善整體遊戲體驗。這是0.2.0e補丁中包含的關鍵更新:
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋
----------------------------------------------------------怪物速度變化
GGG解決了玩家感到不知所措的問題,這些怪物不知所措,具有針對性的不同行為的有針對性的調整。一般的變化包括刪除諸如邪教人員,法里頓和部落人類等人類怪物的中斷事件,這些事件以前允許他們無情地追求球員。急速的光環修飾符也已從已經快速的怪物中刪除。
法案1
第1幕中的調整包括修改狼人耕種者和卷鬚耕種者的行為,除非玩家移開一定距離,否則在近戰行動之後行走。飢餓的纏擾者的生命和損害減少了,花朵蛇和有毒的螃蟹的數量減少了。弗雷索恩(Freythorn)的邪教主義者不再在攻擊上中斷事件,並且他們的運動行為已被改變以在近戰行動之後行走。
法案2
在第2幕中,泰坦谷的巨石螞蟻已被崛起的馬拉基斯取代,以減少動作刺激性的怪物數量,而法里頓的中斷事件已被刪除。
行為3
第3號法案的更改包括對Diretusk Boar和Antlion Charger的Charge機制的修改,以將玩家推向側面而不是與他們一起。對失落的城市和Azak沼澤怪物作品的調整旨在減少遠程和精英怪物的數量。 Slitherspitter在毒液隱窩中的毒藥噴霧劑的問題已被固定以造成物理損害而不是混亂損害。
老闆改變
對於老闆遭遇,毒蛇納普瓦茲(Viper Napuatzi)的混亂雨量的大小和數量降低,視覺清晰度提高。烏克馬爾(Uxmal)的戰鬥已經通過減少位置變化,消除了空氣傳播時充電能量屏蔽的能力,並降低了火焰呼吸的頻率,從而精簡了他的戰鬥。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。
玩家奴才改變
已經調整了奴才恢復的計時器,以減輕多個奴才死亡時重複重置的問題。現在,不使用綁定的幽靈或馴服的野獸寶石可以將它們解脫為重複使用,而馴服的野獸可以瀏覽玩家可訪問的空白。
其他玩家平衡
其他球員平衡的變化包括將拉力賽支持擴展到任何近戰攻擊以及榮耀消費和儀式主義者的血液沸騰的傳播中的問題。
製作變化
隨著Mods添加Mods的符文,已擴展了製作選項。 Renly在Burning Village的商店現在提供了一個空白的符文,可以將其偽造成任何元素符文,並且在整個活動中都增加了Artificers Orb Drops的固定位置。
績效改進
通過改進地面樹葉渲染的改進,性能得到了優化。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E補丁將在NZT上午10點左右部署,併計劃在周末發布更多更改。
魅力改變
魅力功能通過基於區域級別的隱式mod確定的皮帶上的魅力插槽增強。獨特的皮帶最多可以具有三個魅力插槽,並且已經改善了幾種魅力效果,以更好地保護玩家免受命中率。
存放標籤親和力
已經針對各種項目類別引入了新的藏匿選項卡親和力,包括套筒,片段,漏洞,探險和儀式項目。現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。
地圖集書籤
現在,玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以便輕鬆導航,一次可提供16個書籤。這些書籤可以通過屏幕上的圖標或圖例中的列表訪問。
儘管這些更改旨在解決當前問題,但社區對0.2.0E更新的反應將決定它們是否足以恢復玩家滿意度。流放2的最初成功之路受到這些挑戰的破壞,這也影響了流放1的發展,這是一款具有專用粉絲群的遊戲。 GGG為完善遊戲而進行的努力表明了他們致力於改善玩家體驗的承諾。
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