*Superliminal *を使用して、心を曲げる旅に乗り出します。これは、認識とパズルソルビングスキルに挑戦するゲームです。あなたが自分自身が立ち往生しているか、包括的なガイドを探していることに気付いた場合、私たちの完全な *超相対 *ウォークスルーは、あなたがすべてのひねりとターンをナビゲートするのに役立つようにここにあります。
目次
フルウォークスルーレベル1 - 誘導パズル1パズル2パズル5パズル5パズル6パズル7パズル7パズル7パズル10パズル11パズル12レベル2 - 光学パズル1パズル1パズル2パズル3パズル3パズル3パズル4パズルパズル4パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズルパズル3パズル4パズルパズル2パズルパズルパズルパズルパズル12パズルパズルパズルパズル12パズルパズルパズル4パズルパズルパズル4パズル4パズルパズル4パズルパズル4パズルパズル1パズル1パズル1パズル1パズルで過剰にプレイして解決します。パズル5パズル6パズル7パズル8レベル4 - ブラックアウトパズル1パズル2パズル4パズル4パズル5レベル5 - クローンパズル1パズル2パズル3パズル4パズル5パズル6レベル6レベル6 - ドールハウスパズル1パズル2パズル4パズル4パズル7パズル7パズル4パズルパズル4パズル5パズル6パズル7パズル8レベル8 - ホワイトスペースパズル1パズル2パズル3パズル4パズル5パズル6パズル7レベル9 - フルウォークスルーでレトロスペクルプレイをして、スーパーリミナルを回復し、解きます
私たちの詳細な超相対的なウォークスルーに飛び込む前に、基礎をカバーしましょう。まず、このゲームで死ぬことはできません。頭に大きなブロックを落としたとしても、夢の世界をナビゲートしていることを思い出させて、単に跳ね返ります。
第二に、練習室を使用してメカニックに精通してください。オブジェクトを実験します。床や壁の近くでオブジェクトをリリースすると、小さくなります。逆に、遠くを見るとリリースすると、拡大します。このプロセスを繰り返して、オブジェクトサイズを大幅に操作できます。たとえば、机からポーンを拾い、部屋を渡り、机の上に持ってください。ランプと同じくらい大きく見える場合は、それを放してそのサイズにします。練習室のメモが説明するように、認識が重要です。あなたの見解にそれらを調整することで、オブジェクトを表示することもできます。
これらのメカニズムを把握すると、全ライミナルをナビゲートすることは第二の性質になります。 9つのレベルすべてをカバーする包括的なウォークスルーは次のとおりです。
レベル1 - 誘導
このレベルでは、最上級全体に必要なコアテクニックを紹介します。
パズル1
必要に応じて契約に署名することから始めて、廊下を隣の部屋に進みます。
パズル2
テーブル上のポーンやその他のアイテムを使用して、サイズ変更を練習します。完了したら、ドアを通り抜けて、あなたの道をブロックしている巨大なチェスのピースを見つけます。それを拾って、床を見下ろし、落として縮みます。より小さなボックスを飛び越えて進みます。
パズル3
2つの積み重ねられたブロックの後ろに隠れて、右手の角の出口ドアを見つけます。床の近くでリリースしてトップブロックを縮小し、倒れたチェスのピースを使用して、ブロックの上部に到達し、ドアから出る。
最初のオブジェクトブロッキングドアに遭遇します。これは、何も運んでいない場合にのみ通過できます。
パズル4
ドアを開いたままにするには、ポータルのメカニックと同様に、オブジェクトをボタンに配置する必要があります。ボタンの右側に自分自身を配置して、ドアが開いたときにドアを通り抜けます。任意のサイズのキューブをボタンに置き、ドアを通り抜けます。
パズル5
前の部屋から、立方体を手に取り、現在の部屋の天井を見てください。キューブを複数回落として拾って、角のドアへの一歩として機能するほど大きくなるまで拡大します。その上にジャンプして、隣の部屋に進みます。
###パズル6
左ウィンドウを通して見て、ポーンチェスのピースを拾います。次に、右のウィンドウを見て、ポーンをボタンの上に置き、その影を使用してそれを調整します。ドアから出ます。
パズル7
このパズルは、1つの平面に制限されたオブジェクトの回転を導入します。チーズを拾い、ルックアンドドロップテクニックを使用して、戸口へのランプを形成するのに十分なほど拡大します。
パズル8
巨大なブロックをつかんで壁に当てて、それを放して縮小します。このプロセスを繰り返し、ドアを開けるためにドアの右側にあるボタンにあるより小さなブロックを置きます。
パズル9
左から大きなブロックを取り、壁の底の近くに落として収縮します。壊れた窓を見て、向こうに見えるボタンの小さなブロックを置きます。または、スロープにドロップしてウィンドウを通過することもできます。
パズル10
ここでの目標は、壁を越えてブロックを隣の部屋に入れることです。一部の部屋には天井まで伸びていない壁があるので、観察してください。ブロックを拾い、左側の角に立って、壁の上に上げます。それをリリースして、他の部屋に落ちてから、ボタンに置いて終了します。
###パズル11
出口標識を拾い、天井から繰り返し落として拡大します。十分に大きくなったら、それを回転させて両方のボタンを同時にタッチし、それを解放して終了します。
パズル12
ドアの後ろのボタンを無視し、左の壁パネルの亀裂を見て、チーズウェッジを見つけます。それを拡大して回転させて、ポイントが内向きの壁パネルに押し付けられます。いくつかのパネルをノックダウンしてから、登り、レベルを完了するために進みます。
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レベル2 - 光学
オブジェクトのサイズを変更することに慣れていると仮定すると、このレベルをナビゲートする方法は次のとおりです。
パズル1
火の出口のドアに着くまでホテルを通り抜けます。それを脇に置いて、左に夜間の絵が見えるまで続けます。階段を上げるためにそれに向かって歩きます。大きな部屋で、壁から出口標識を取り外し、それを拡大して遠い壁を登り、ドアを通り抜けます。
パズル2
右に部屋に入り、折りたたみ式のテーブルとプロジェクターの近くに立ってください。キューブ塗装されたアイテムを調整して、完璧なキューブを形成します。これは実現します。チェッカーキューブを拡大して、廊下の出口に到達するためのステップとして使用します。
###パズル3
「x」でマークされたテーブルの後ろに立って、花を合わせて別の立方体を作成します。反対側に移動し、新しいテーブルの花を市松模様のキューブの花の穴に合わせて取得します。キューブを回転させて階段を表示し、拡大して廊下の高いドアに到達します。
パズル4
キューブの階段を持ってきて、それらを使用して、大きな部屋の左側の棚に到達します。柱の1つにある火の出口ドアの欠落部分を整列させて、それを実現します。移動せずにクリックしてドアを「開き」、この新しい戸口を出ます。
パズル5
階段を上って、こぼれた塗料で部屋に入ります。天井のキューブを整列させてから、拡大して上位レベルと黄色のガントリーに到達します。ガントリーでは、緑色のパイプを汚れに合わせてチェスピースを作成します。それを拾って、それが作成する穴から終了します。
###パズル6
ホテルに戻って、遠くの天窓を見て月を迎えてください。拡大して、その上の小さなドアが歩くのに十分な大きさになるまで回転させます。レベルを完了するには、エレベーターに入ります。
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レベル3 - キュービズム
メンタルミュージアム/アートギャラリーを探索しながら、サイコロを操作する準備をしてください。
###パズル1
ギャラリーに着いたら、キュレーターの部屋に右に入り、サイコロをつかみます。それを拡大して棚に到達し、隣の部屋に持って行きます。
パズル2
サイコロを拡大して出口に到達し、床の間から小さなサイコロを取り、より大きなサイコロへのステップとして使用します。高いドアを進みます。
パズル3
床の新しいサイコロを拾って、去る穴を飛び降りて、床の下の空気の通気口をつかんで続行します。
パズル4
さらに進行するための手順としてサイコロを使用してください。
###パズル5
入ると、床に3枚のサイコロが取り付けられています。中央のサイコロを床にスライドさせ、左側のサイコロを右に引っ張ります。それにジャンプして棚に到達します。
パズル6
サイコロが崩壊した後、任意の側面を拾い、それを使用して棚にランプを作成します。ドアから出ます。
パズル7
サイコロを棚の近くに置きます。爆発した場合は、ピースを拾って拡大して棚に上昇するステップを形成します。
パズル8
階段の反対側のサイコロの顔を拾い、それを脇に移動し、キューブに入ります。レベルを完了するためにエレベーターに向かいます。
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レベル4 - ブラックアウト
本当の危険はありませんが、いくつかの恐ろしい瞬間を経験するかもしれません。最初のパズルに遭遇する前に少し歩きます。
パズル1
前方のドアは行き止まりにつながるので、部屋の右側に向かって暗闇を通って歩いて後ろの出口を見つけます。
パズル2
さらに、赤い穴に遭遇します。地面を見て、左側の小さなプラットフォームを見る。ピットを越えて次のエリアまで続きます。
パズル3
ドアが閉まりた後、暗闇の中を後ろに歩いて、シルエットされた階段を指している矢を見ます。それらを上昇させます。
パズル4
赤い部屋では、板を見て出口標識を取ります。数回拡大してから、プラスチック製のストリップでドアから戻ります。サインを使用して、箱を通り過ぎてあなたの道を照らし、ドアを通過する前にドロップします。
###パズル5
Storeoroomでは、赤い出口の標識を拡大して、ガラスの窓からそれを照らします。部屋に入り、箱に登り、高いドアを通って出ます。
最後に、アイデアジェネレーターに到達し、電源を入れ、エレベーターに直接進み、このレベルを完了します。
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レベル5 - クローン
このレベルは、そのクローニングメカニックにちなんで名付けられました。最初のパズルに取り組む前に、拾って破棄できる緑の火のドアに遭遇します。
パズル1
緑のボタンはありますが、部屋に拾うものはありません。削除したドアに戻り、ボタンに置きます。
###パズル2
両端に火のドアが付いたY字型の廊下で、小さなドアが生成されるのをクリックします。右のドアを繰り返しクリックしてドアの階段を作成し、その後ろの壁を登ります。
パズル3
クロックをクリックするたびに別の人が生み出されます。いくつかの複製を拡大して、時計の階段を作成します。
PC/コンソールのボタンを使用して、必要に応じてコピーを消滅させることができます。
パズル4
ボタンの上のリンゴは、ドアをロックしたままにします。その近くに立って、それをクローンし、天井を見て、それを解放して、小さなリンゴをノックアウトする巨大なリンゴを落とします。逃した場合は、再試行してください。
パズル5
あなたの目標は、緑色のボタンにリンゴを置くことです。階段を登り、ボタンの後ろに立って、リンゴを見下ろして、下半分が隠されています。クリックして、Appleをボタンにクローンします。
パズル6
入り口に立って、登ってジャンプするのに十分になるまで、SomnaSculptのサインをクローニングし続けます。トップレベルに到達し、ドアの下の穴を飛び降り、レベルを終了するためにエレベーターに進みます。
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レベル6 - ドールハウス
通常のルートの代わりに、リラクゼーションルームに入ります。映画館を通り抜け、スイートGドアを右折します。オフィスエリアをナビゲートし、オブジェクトブロッキングドアからドロップダウンします。
パズル1
ドールハウスを拾い、天井を見上げて、入るのに十分な大きさになるまでドロップ/拡大します。入り、前のドアを通り抜け、スーツケースとテーブルにジャンプして、他のドアに到達します。
パズル2
ジェンガのようなブロックの上にドアがある部屋で、小さなファンを拾い、拡大し、ブロックを吹き飛ばしてドアを解放します。それを進めます。
パズル3
左から2番目のウィンドウをクリックして、拡大して、通り抜けます。
パズル4
あなたがそのドアを歩くことができるまで、膨らみやすい城を拡大します。ドアを通り抜けてから、ベントファンを通過します。
通気口を見て、インフレータブル城を拾い、ダイビングボードの上に置きます。ドアから戻って、トップダイビングボードに到達し、目の前のドアを通り抜けます。ドアが小さすぎる場合は、ベントに戻り、城をさらに拡大します。
パズル5
お互いにつながる2つのドアと壁に高いドアに直面します。上部のドア/鍵穴の近くの大きなドアを配置し、それに面し、その底部の四半期を覆います。隙間を通り抜けてドアに入ります。サイズを変更し、鍵穴に到達するために最初のドアの上に小さなドアを配置します。
鍵穴を通過して続行します。
パズル6
通常のサイズに戻る代わりに、椅子から段ボールドールハウスをつかみ、棚にサイズを変更して入力します。レベルを完了するには、エレベーターに進みます。
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レベル7 - ラビリンス
あなたは寝室から始めて、すぐに奥の部屋にいることに気づきます。声が緊急プロトコルについて議論している間、歩き続けてから、寝室に戻ります。
パズル1
目覚まし時計ループに対処し、ビープ音が鳴るまで歩いて、寝室に数回戻ります。画面が黒くなり、重力がシフトするまで続けます。戸口を通ってケータリングエリアにドロップし、アラームをクリックして寝室に戻ります。青い空の絵を空白の廊下の端まで取り、ドアがある場所に置き、絵に入ります。サイドステップは、赤いホールの壁に固定されるまで続けます。
パズル2
右側の灰色のドアをクリックして、出口を表示してドロップします。ドアを持ち上げてその下の穴を見つけ、飛び降りて、オレンジホールに進みます。
パズル3
オレンジホールでは、塗装されたブロックを右の壁に合わせます。バックアップして、壁のそばに亀裂を下りて次のエリアに落ちます。または、壁まで走ってドロップダウンします。
パズル4
らせん階段をつかみ、見上げて落として拡大し、床を突破します。底まで登り、ジャンクをエレベーターの近くに移動し、入力します。向きを変えて、あなたの後ろのドアを出ます。繰り返しの廊下の出口標識に従って、次のエリアまで。
パズル5
サイコロを左の棚に置き、縮小してスイミングプールの次のレベルに登ります。上に向かって上部レベルで見て、それを使用してドアに到達します。
###パズル6
チェスのピースをボタンに配置すると、2dになります。代わりに、ボタンの上に立って、ドアを見てください。騎士を使用してボタンを押し続けます。
パズル7
サイコロを拾って部屋を交換します。それを使用して、ベッドレベルに登り、キューブを拾い、ドロップして暗い廊下に輸送します。最後の壁まで歩いて、ドロップダウンし、目覚まし時計をクリックして、エレベーターの間に現れます。暗くなった廊下に到達するまで、ドアを通って矢をたどります。目覚まし時計をクリックして、エレベーターに入ります。
パズル8
あなたは外に現れますが、あなたが近づくと街灯が2Dに変わります。 4つの「壁」のそれぞれまで歩いて、ベッドルームを中央に現れます。目覚まし時計を入力してクリックしてレベルを完了します。
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レベル8 - 空白
あなたは終わりに近づいていますが、最初に、目を覚ます部屋から逃げる必要があります。
パズル1
明らかな出口がない場合は、「ジャングル」の左側にある建物モデルのチャンクをクリックし、ドアに入るために拡大します。遠いドアを曖昧にするように配置し、入るのに十分な大きさになります。通過した後、レンガになった戸口が開きます。モデルを縮小し、ドアを歩いて、部屋が白に溶けてしまったときに歩き続けます。黒いブロックを拾い、その後ろの戸口を通り、ファイリングキャビネットの影を歩きます。
パズル2
開いた壁と白い柱のある長い廊下で、黒い領域の白い窓を歩いてください。逆窓をキューブとして使用して、遠いドアを通って登ります。隣の部屋で、窓の後ろを窓の後ろを容器と煙突に向かって歩き、スイッチをフリックします。
パズル3
階段に向かって歩きますが、白い階段の形を通ります。あなたが落ちて歩き続けるまで、黒い道をたどります。
パズル4
色付きの柱が付いたループ廊下で、白い壁を歩いて、赤と青の端の後ろにある別のドアを見つけます。チェスボードに到達するまで続けてください。
パズル5
チェスボードの正方形に落ちないようにしてください。テーブルからチェスの断片を使用して、白い四角の上に白いピースを置き、交差してから黒いピースを拾い、黒い正方形に置きます。あなたが近くになるまで繰り返します。
パズル6
最初は白いドアを通過することはできません。 2Dドアを、空白の後ろにキューブを落として部屋に変えます。チーズのくさびをつかみ、それを高いドアに持ってきて、それを拡大して登って到達します。
###パズル7
市松模様の穴と廊下を通り抜け続けます。ドアを介して空白に入った後、振り向いて、ブラックボックスをクリックして出口標識と赤い穴を明らかにします。ピットにジャンプしてレベルを完了します。
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レベル9 - 振り返り
目覚まし時計をアクティブにしてドアを開けます。グレン・ピアス博士から心に強く訴える講演を受け取り、以前のレベルと新しい分野のセクションを再訪するでしょう。動き回ることはできますが、ゲームはあなたを次のエリアに輸送します。
おめでとう!私たちの超相対的なウォークスルーで、あなたはゲームを征服しました。さらに大きな課題については、 Superliminalのチャレンジモードを試してください。さらにサポートが必要な場合は、他のビデオゲームガイドをご覧ください。
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