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불합리한 게임 폐쇄에 충격받은 바이오쇼크 크리에이터

By LilyJan 24,2025

불합리한 게임 폐쇄에 충격받은 바이오쇼크 크리에이터

켄 레빈(Ken Levine)은 바이오쇼크 인피니트의 성공 이후 이레셔널 게임즈(Irrational Games)가 예상치 못한 폐쇄를 겪게 된 점을 되돌아보며 결정이 "복잡했다"고 말했습니다. 그는 스튜디오 폐쇄가 가장 충격적이었다고 밝히며 "계속 계속할 줄 알았는데 내 회사가 아니었다"고 말했다.

Levine, Jonathan Chey, Robert Fermier가 공동 창립한 Irrational Games는 호평을 받은 BioShock 시리즈를 제작했습니다. 바이오쇼크 인피니트 이후 Levine의 2014년 스튜디오 폐쇄 발표는 업계에 충격을 안겨주었습니다. 이 스튜디오는 이후 2017년에 Ghost Story Games로 브랜드를 변경하여 Take-Two 자회사로 남았습니다.

최근 Edge Magazine(PC Gamer를 통해)과의 인터뷰에서 Levine은 폐쇄에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 인피니트 개발 과정에서 겪은 개인적인 고충을 인정하고 탈퇴하게 되었지만, 스튜디오의 존속을 바라는 마음을 품고 ​​떠났습니다. 그는 "나는 좋은 리더가 될 수 있는 상태가 아니라고 생각한다"고 인정했다. 시스템쇼크2바이오쇼크 인피니트로 유명한 스튜디오는 레빈의 개인적인 사정으로 인해 예상치 못한 압박에 직면했다. Levine은 팀에 전환 지원을 제공하면서 "최소한의 고통스러운 해고"를 목표로 했습니다.

바이오쇼크 인피니트의 유산과 바이오쇼크 4

에 대한 기대감

우울한 음색에도 불구하고 바이오쇼크 인피니트는 지속적인 임팩트를 남겼습니다. Levine은 Take-Two가 BioShock 리메이크에서 Irrational의 전문 지식을 활용할 수 있었을 것이라고 믿으며 "이것은 Irrational이 머리를 숙이게 할 수 있는 좋은 타이틀이었을 것입니다."라고 말했습니다.

바이오쇼크 4가 코앞으로 다가온 가운데 팬들은 바이오쇼크 인피니트의 개발에서 교훈을 얻을 것으로 기대하고 있습니다. 5년 전에 발표된 이 게임의 출시 날짜는 2K와 Cloud Chamber Studios가 개발을 계속하고 있기 때문에 아직 확인되지 않았습니다. 시리즈 특유의 1인칭 시점을 유지하면서 잠재적인 오픈 월드 설정이 가능하다는 추측이 나왔습니다.

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