肯·萊文 (Ken Levine) 反思了繼《生化奇兵:無限》 獲得成功後,Irrational Games 的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉最令人驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”
Irrational Games 由 Levine、Jonathan Chey 和 Robert Fermier 共同創立,創造了廣受好評的生化奇兵係列。 在《生化奇兵:無限》之後,萊文於 2014 年宣布關閉工作室,震驚了業界。 該工作室後來於 2017 年更名為 Ghost Story Games,仍是 Take-Two 的子公司。 在最近接受 Edge 雜誌(來自 PC Gamer)的采訪中,萊文詳細闡述了關閉的情況。 他承認在
Infinite開發過程中個人的掙紮,導致他離開,但仍希望工作室繼續存在。 他承認,“我認為我在任何狀態下都不適合成為一名優秀的領導者。” 該工作室以《網絡奇兵 2》和《生化奇兵:無限》而聞名,但麵臨著萊文個人情況帶來的不可預見的壓力。 萊文的目標是“最不痛苦的裁員”,為團隊提供過渡支持。 生化奇兵無限的遺產以及對生化奇兵4
的期待盡管有憂鬱的基調,生化奇兵無限留下了持久的影響。 Levine 相信 Take-Two 可以利用 Irrational 的專業知識來製作生化奇兵重製版,並表示:“這對於 Irrational 來說是一個很好的標題,可以讓他們頭腦清醒。”
隨著 生化奇兵 4 的到來,粉絲們期待著從 生化奇兵無限 的開發中吸取教訓。該遊戲於五年前宣布,但隨著 2K 和 Cloud Chamber Studios 的繼續開發,其發布日期仍未確定。猜測指出潛在的開放世界設置,同時保留該係列標誌性的第一人稱視角。