> 소식 > Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

By PatrickFeb 27,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mown & Magic : Olden Era *의 개발자 인 Unprozen Studio는 게임 명단에 독특한 추가 인 Swarm Paction에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 초기 "인페르노"개념에서 최종적이고 차갑게 독특한 "떼어"와 Jadame 대륙의 가장 중요한 이야기 ​​내에서 파벌의 진화를 추적하면서 디자인 영감을 탐구했습니다.

Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 특정 생물은 상대방의 힘에 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 공격이 더욱 치명적입니다. 맨티즈와 같은 다른 사람들은 전술적 유연성을 나타냅니다. 특히 끔찍한 요소는 벌레와 메뚜기와 같은 생물이 시체를 소비하고 건강을 회복하고 힘을 높이는 능력입니다. 영웅조차도 얻을 수있는 기술입니다.

Olden 시대 에서, 곤충 무리는 악마 위협의 맨틀을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하는 동안, 개발자들은 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지에서 무서운 숭배로 변모시켜 보이지 않는 한 번의 대 군주에게 전념했습니다. 각 회원은 광대 한 벌집의 일부이며, 그들의 존재는 주인의 의지에 의해서만 정의됩니다.

게임 플레이는 독특한 "단일 팩트"메커니즘을 중심으로 진행됩니다. 군대를 전적으로 모은 플레이어는 떼 단위로 구성된 플레이어는 상당한 시너지 보너스를 경험할 것입니다. 또한 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 건강은 군대의 전체 규모에 직접 비례하는 건강을 소환 할 수 있습니다. 결과 유충은 임시 강화를 제공하여 역동적 인 전장 적응을 허용합니다.

Swarm의 공격적인 플레이 스타일은 적 힘을 기반으로 변화하는 능력과 함께 치유 및 권한 부여를위한 시체 소비에 대한 의존으로 특징 지어집니다. 이것은 직접적인 대립을 중심으로 한 전투 전략을 만들어 플레이어들에게 전쟁에 대한 스릴 있고 다른 접근 방식을 제공합니다.

이전 기사:Construction Simulator 4: Expert 팁을 활용한 마스터 빌딩 다음 기사:세인트 세이야 EX 카드 배틀, iOS에 정식 출시