Ex-call of Duty Developers menyelam ke dalam usaha baru dengan penciptaan permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios, yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, yang menerajui reboot trilogi kickboxer baru -baru ini, untuk membawa projek ini ke kehidupan.
Filem kickboxer asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989 dan membintangi Jean-Claude Van Damme, adalah satu hit besar yang membawa kepada pelbagai sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan sekuelnya, Kickboxer: Retaliation, pada tahun 2018.
Logo ini adalah satu -satunya gambaran yang kami ada dari permainan video kickboxer yang akan datang setakat ini. Permainan ini masih dalam peringkat awal pembangunan, tetapi memaksa Studio Multiplier menjanjikan pengalaman mendebarkan. "Ia akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan brawler yang hebat, tinggi, yang menampilkan watak-watak ikonik dan lokasi dari francais yang asalnya dibintangi oleh ikon seni mempertahankan diri Jean-claude Van Damme," kata studio itu.
Apabila ditanya mengenai penglibatan Van Damme dalam permainan, Studio Multiplier Force kekal coy. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif, mengulas, "Kami semua peminat besar filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Force Multiplier Studios adalah usaha baru yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini menyumbang kepada tajuk terkenal seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Semangat dan pengalaman mereka ditetapkan untuk mentakrifkan semula pengalaman permainan kickboxer.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya: "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis -artis yang tidak bersuara.
Studio Multiplier Force sebelum ini mengeluarkan penembak tempur yang dipanggil Karnivus dalam Fortnite. Dengan Kickboxer, mereka bertujuan untuk meningkatkan perkembangan permainan mereka lagi. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif studio, berkongsi penglihatannya: "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kami berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kami sendiri Karnivus, kami tidak sabar untuk berinovasi genre pertempuran dengan seorang pemain yang tidak dapat diperkenalkan di dunia,
Walaupun kami tidak sabar -sabar menunggu lebih banyak maklumat, tiada tangkapan skrin atau treler telah dibebaskan lagi. Tinggal untuk maklumat lanjut akhir tahun ini.