อดีตนักพัฒนาหน้าที่เรียกร้องให้ดำน้ำเข้าสู่กิจการใหม่ด้วยการสร้างวิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ของ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ซึ่งเป็นหัวหอกในการรีบูต Kickboxer Trilogy ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ Kickboxer ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1989 และนำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เป็นเพลงยอดนิยมที่นำไปสู่ภาคต่อหลายภาคต่อ ถึงแม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่เขาก็ขอแนะนำบทบาทของเขาในการรีบูตปี 2559 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของ Kickboxer: Retaliation ในปี 2018 ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon
โลโก้นี้เป็นแวบเดียวที่เรามีในวิดีโอเกม Kickboxer ที่กำลังจะมาถึง เกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ Force Multiplier Studios สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น "มันจะรวมการเล่าเรื่องที่หลากหลายของ Kickboxer กับการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบจลน์เพื่อส่งมอบนักสู้ที่มีค่าออกเทนสูงที่มีตัวละครและสถานที่ที่โดดเด่นจากแฟรนไชส์ที่นำแสดงโดยไอคอนศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude Van Damme" สตูดิโอกล่าว
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme ในเกม Force Multiplier Studios ยังคงขี้อาย เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ให้ความเห็นว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์คิกบ็อกเซอร์และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมากเราจะมีส่วนร่วมในปีนี้"
Force Multiplier Studios เป็นกิจการร่วมก่อตั้งใหม่โดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ซึ่งก่อนหน้านี้มีส่วนร่วมในชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat ความหลงใหลและประสบการณ์ของพวกเขาถูกกำหนดให้กำหนดประสบการณ์การเล่นเกมของ Kickboxer
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้น: "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ
ก่อนหน้านี้ Force Multiplier Studios เปิดตัวนักกีฬาการต่อสู้ชื่อ Karnivus ภายใน Fortnite ด้วย Kickboxer พวกเขามีเป้าหมายที่จะยกระดับการพัฒนาเกมของพวกเขาต่อไป Jeremy Breslau ซีอีโอของสตูดิโอแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขา: "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite กับนักกีฬาการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเองประสบการณ์ Karnivus เราไม่สามารถรอที่จะสร้างสรรค์ประเภทการต่อสู้ด้วยการต่อสู้ใหม่
ในขณะที่เรารอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้นไม่มีภาพหน้าจอหรือรถพ่วงได้รับการปล่อยตัว คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้