Były twórców dyżurnych nurkuje w nowym przedsięwzięciu z tworzeniem pierwszej gry wideo inspirowanej kultową franczyzą Film Martial Arts Film. Force Multiplier Studios, z siedzibą w Los Angeles, współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy przywrócili ponowne uruchomienie trylogii Kickboxer, aby ożywić ten projekt.
Oryginalny film Kickboxer, wydany w 1989 roku i z Jean-Claude Van Damme, był ogromnym hitem, który doprowadził do wielu kontynuacji. Chociaż Van Damme nie wrócił do Kickboxer 2, powtórzył swoją rolę w ponownym uruchomieniu 2016, Kickboxer: Vengeance, wraz z Dave'em Bautistą i jego kontynuacją, Kickboxer: Retaliation, w 2018 roku. Trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma zacząć filmować tej wiosny.
To logo to jedyne spojrzenie na nadchodzącą jak dotąd grę wideo Kickboxer. Gra jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale Force Multiplier Studios obiecuje ekscytujące doświadczenie. „Połączy bogatą narrację Kickboxera z kinetyczną akcją sztuk walki, aby zapewnić intensywnego, wysokooktanowego awantura, z kultowymi postaciami i lokalizacjami z franczyzy pierwotnie z ikoną sztuk walki Jean-Claude van Damme”-stwierdził studio.
Zapytany o zaangażowanie Van Damme'a w grę, Studios Multiplier Studios pozostał nieśmiały. Brent Friedman, dyrektor kreatywny, skomentował: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, które jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios to nowe przedsięwzięcie współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej przyczynili się do znanych tytułów, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich pasja i doświadczenie mają na nowo zdefiniować wrażenia z gier Kickboxer.
Dimitri Logothetis, pisarz i reżyser Kickboxer: Armageddon, wyraził swój entuzjazm: „Kickboxer to coś więcej niż film; to zjawisko kulturowe, które stworzymy pokolenia fanów, jak i artystów sztuk walki. Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Force Under Univier Studios.
Force Multiplier Studios wcześniej wydało strzelankę bojową o nazwie Karnivus w Fortnite. Dzięki Kickboxer dążą do dalszego podwyższenia rozwoju gry. Jeremy Breslau, dyrektor generalny studia, podzielił się swoją wizją: „Naszą pasją jest innowacje, a tak jak wprowadzamy innowacje na temat Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko Karnivus, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoiderem, który zapewni graczom, aby były najlepszym kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych miejscowości i wprowadzimy nową mechanikę, aby dostarczyć A Manther.
Podczas gdy z niecierpliwością czekamy na więcej szczegółów, nie wydano jeszcze zrzutów ekranu ani zwiastunów. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji jeszcze w tym roku.