Versi ujian Alpha 2XKO hanya berada dalam talian selama 4 hari dan telah menerima banyak maklum balas daripada pemain. Artikel ini akan memperincikan cara 2XKO membalas maklum balas ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Pengarah 2XKO Shaun Rivera mengumumkan di Twitter (X) bahawa mereka akan membuat pelarasan pada permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian alfa yang sedang dijalankan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian ini telah menarik sejumlah besar pemain. Pemain ini telah memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang dahsyat dalam talian - kombo yang dirasakan ramai adalah terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Kami teruja untuk memberikan ramai pemain akses awal kepada permainan dalam ujian Alpha dan memastikan untuk menyediakan mod latihan untuk melihat bagaimana pemain boleh menggunakan permainan itu dengan potensi penuhnya." . Malah, mereka mengeksploitasi sepenuhnya potensi permainan, dapat mengeluarkan kombo yang tidak berkesudahan dan menguasai lawan mereka dengan berkesan. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan lama, memberikan lawan sedikit atau tiada kawalan.
Rivera memuji kombo ini sebagai "sangat kreatif", tetapi turut menekankan bahawa "kawalan rendah hingga sifar untuk jangka masa yang lama adalah tidak sesuai."
Salah satu perubahan utama yang pemain boleh nantikan ialah mengurangkan kekerapan kombo "Touch of Death" (TOD), iaitu kombo yang boleh KO secara langsung lawan daripada kesihatan penuh. Walaupun pembangun berhasrat untuk mengekalkan permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo yang mendorong TOD sedia ada "dijangka." Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu itu. Rivera menjelaskan bahawa TOD harus menjadi pengecualian dan memerlukan kemahiran dan sumber yang penting untuk dicapai.
Selain kebimbangan tentang kombo yang berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini agak mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya memberikan cabaran yang berbeza. Kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta memburukkan lagi masalah, sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan pemain berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang yang kompleks dan kerumitannya serupa dengan (atau lebih baik daripada) Marvel vs. Capcom: Permainan Infinite, Lebih kompleks dalam permainan seperti Power Rangers: Battle for the Grid dan BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar maklum balas daripada pemain bahawa mereka ingin melihat lebih banyak kandungan dalam tutorial kami untuk memudahkan pemain memulakan permainan. Versi ini hanyalah versi kasar, Jadi harapkan ia akan bertambah baik dengan ketara pada masa hadapan.”
Pembangun sedang mencari secara aktif untuk menambah baik 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran terbaharu di Reddit di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Pemain 2XKO masih bersemangat dalam maklum balas mereka
Namun, mengetepikan kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional, seperti William "Leffen" Hjelte, juga menyatakan bahawa dia "menjalankan 2XKO secara langsung selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan ini menarik beribu-ribu penonton, mencapai tontonan puncak yang mengejutkan sebanyak 60,425 pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam peringkat ujian alfa tertutup dan tarikh keluaran masih belum ditentukan. Ia pasti mempunyai beberapa kelemahan yang memerlukan penambahbaikan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ini merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk.
Ingin mengalami versi beta Alpha 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!