Hideo Kojima သည် Deatch Stranding 3 သေဆုံးခြင်းအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆတစ်ခုရှိသော်လည်းပရိသတ်များသည်သူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကိုစိတ် 0 င်စားရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ အသေခံသောအသေကောင်သည်နောက်ဆက်တွဲ 2 ခုနှင့် Kojima ၏ဖန်တီးမှုခရီးတွင်မည်သည့်အရာကိုရှေ့တွင်ရှေ့တွင်ရှိနေသည်ကိုလျောင်းလာနိုင်ကြောင်းသတိပြုပါ။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Death Stranding 2 သည် "အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများ" အတွက်လမ်းပြသည်
မေလ 8 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သော Diagn Kojima, Nighto Kojima, Death Stranding 2 (DS2) ၏နောက်ကွယ်တွင်သူ၏အမြင်အာရုံကိုဝေမျှခဲ့သည်။ သူကသူသည် Deatch Stranding 3 အတွက်အယူအဆရှိပြီးသားဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Kojima သည် DS2 တွင် "ပန်းကန်တံခါး" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူက "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်တော့အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေလုပ်နိုင်တယ်။ "
သို့သော် Kojima ကသူ၏အခန်းကဏ် using က "ငါတကယ်လုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါကနောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အယူအဆတစ်ခုရှိသည်။ ငါကအခြားနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အယူအဆတစ်ခုရှိသည်။ ဤအချက်က Kojima သည်လာမည့်အရစ်ကျကိုညွှန်ကြားခြင်းမှထွက်ခွာသွားနိုင်သော်လည်းသူသည်အခြား developer များနှင့်သူ၏လမ်းညွှန်မှုကို ဦး ဆောင်နေသည့်အခြား developer များနှင့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
Kojima သည် Covid 19 Pandemic ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကူးစက်ရောဂါ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် DS2 ၏အကြောင်းအရာအလိုက် ဦး တည်ချက်ကိုမည်သို့လွှမ်းမိုးသည်ကိုဖော်ပြသည်။ 2019 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလတွင်ကမ္ဘာကြီးသည် Lockdown သို့မသွားမီမှလွတ်မြောက်လာပြီးမူရင်းသေဆုံးမှုသည်ဆက်သွယ်မှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ကိုရာမီဒီနာက "ကမ္ဘာကြီးဟာအီးယူကိုထွက်ခွာသွားတဲ့ UK ကိုစွန့်ခွာသွားတဲ့နေရာကို ဦး တည်နေခဲ့တယ်။ ဒါကြောင့်ငါ 'ချိတ်ဆက်ကြကုန်အံ့။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
Kojima သည်ဂိမ်းကိုချိတ်ဆက်ထားသည့်အနေဖြင့်အင်တာနက်သည်အင်တာနက်ပေါ်မှပါဝင်ခဲ့သည့်အဓိကအခန်းကဏ် approsed တွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည့်အတိုင်း Pandima သည်ဂိမ်း၏ဆောင်ပုဒ်ကိုအားဖြည့်ပေးသည်။ သို့တိုင်သူသည်ရှုထောင့်တွင်ပြောင်းလဲခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာလေ့လာမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Kojima ၏ပြောင်းလဲနေသောအမြင်ကသူ့ကို DS2 ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ အခင်းအကျင်းတွင်ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သိမ်မွေ့စွာရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အမှတ်တံဆိပ်သည် "ချိတ်ဆက်ကြပါစို့" ဟူသောအချက်ကိုပြသစဉ် "DS2 ၏အကြံပြုချက်ကိုဖော်ပြရန်" ကျွန်ုပ်တို့ချိတ်ဆက်မှုမရှိသင့်ဘူး "ဟုဖော်ပြသည်။ Kojima က "ချိတ်ဆက်ရတာဘာကိုဆိုလိုတာလဲဆိုတာကိုသင်တကယ်စဉ်းစားကြည့်တဲ့အခါသင်စပြီးတွေးမိလာတာပါ။ အခုငါပြောလိမ့်မယ်"
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
Kojima သည်သေခြင်းတရား၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး ဆောင်လမ်းပြလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းသူ၏ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများသည်ဆက်လက်တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ 20023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe သည် Microsoft Game Studios နှင့် ပူးပေါင်း. 2023 ပွဲတွင်သူတို့၏လာမည့်ဂိမ်း, OD (ယခင်အလွန်အကျွံသုံးစွဲ) ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Kojima က "Microsoft နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းဟာငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်လောက်စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်ကမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုအပ်တယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation ၏ PlayStation နှင့် ပူးပေါင်း. "လာမယ့် IP အသစ်သည်ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၏ 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့ရဲ့အလုပ်ရဲ့အစွန်အဖျားဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ငါယုံကြည်တယ် DS2 ပြီးဆုံးသည်နှင့်တပြိုင်နက်စီမံကိန်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ပါလိမ့်မည်။
ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းများသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရောက်ရှိနေစဉ်တွင်ပရိသတ်များသည်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ကျင်းပရန်မျှော်လင့်ချက် 26, ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်ချက်ရှိနိုင်သည်။