Hideo Kojima มีแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ Death Stranding 3 แต่แฟน ๆ จะต้องอารมณ์ความคาดหวังของพวกเขาเพราะเขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต เจาะลึกว่า Death Stranding 2 สามารถปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางที่สร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ เขาเปิดเผยว่าเขามีแนวคิดสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่ได้เป็นคนที่จะพัฒนามัน Kojima เปิดตัว "ประตูจาน" ใน DS2 ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สามารถช่วยให้ซีรีส์ขยายไปทั่วประเทศที่แตกต่างกันซึ่งอาจนำไปสู่ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"
อย่างไรก็ตาม Kojima นั้นชี้แจงบทบาทของเขาอย่างรวดเร็วโดยพูดว่า "แน่นอนว่าฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ Kojima อาจก้าวออกไปจากการกำกับภาคต่อไปเขาก็เปิดให้นักพัฒนาคนอื่น ๆ ใช้คำแนะนำของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังสะท้อนให้เห็นว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ความตายครั้งแรกของ Stranding เน้นความสำคัญของการเชื่อมต่อ Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่ช่วยเสริมธีมของเกมตามที่โคจิมาตั้งข้อสังเกตถึงบทบาทที่สำคัญที่อินเทอร์เน็ตเล่นในการทำให้ผู้คนเชื่อมต่อ แต่เขายังเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงในมุมมองของเขาสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" แต่เขาก็ยอมรับการแบ่งแยกในปัจจุบันที่เกิดจากเทคโนโลยีเดียวกัน
มุมมองที่พัฒนาขึ้นของ Kojima ทำให้เขาพิจารณาการเล่าเรื่องของ DS2 อีกครั้งว่า "บางทีมันอาจจะไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อได้มาก" การเปลี่ยนแปลงในชุดรูปแบบนี้สะท้อนให้เห็นอย่างละเอียดในการออกแบบของเกมและการพัฒนาตัวละครโดยมีเส้นในโลโก้ที่บอกเป็นนัยที่ข้อความพื้นฐาน ในขณะที่โลโก้ของเกมแรกเป็นสัญลักษณ์ของ "Let's Connect" DS2 แนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima สรุปว่า "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัย ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
ในขณะที่ Kojima อาจไม่นำการพัฒนาของ Death Stranding 3 ความพยายามสร้างสรรค์ของเขายังคงขยายตัวต่อไป ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele เปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง OD (เดิมคือ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังประกาศความร่วมมือกับ PlayStation เพื่อพัฒนา "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ดั้งเดิมใหม่นี้จะเป็นเหตุการณ์สำคัญในอาชีพการงานของเขาในขณะที่เขากล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปี โครงการจะเริ่มพัฒนาเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถรอคอยการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาดซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5 ติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราเกี่ยวกับ Death Stranding 2: บนชายหาด