Hideo Kojima ma intrygującą koncepcję śmierci 3, ale fani będą musieli uspokoić swoje oczekiwania, ponieważ nie będzie tym, który ożywi. Zagłębiaj się w sposób, w jaki Death Stranding 2 może utorować drogę do licznych kontynuacji i tego, co czeka kreatywna podróż Kojimy.
Death Stranding 3 może nie być pod przewodem Kojimy
Śmierć Stranding 2 stanowi miejsca dla „niekończących się kontynuacji”
W wnikliwym wywiadzie dla VGC 8 maja Hideo Kojima, wizjoner Stranding 2 (DS2), podzielił się swoją wizją przyszłości franczyzy. Ujawnił, że ma już koncepcję na śmierć 3, ale nie będzie tym, który go rozwinął. Kojima wprowadził „bramy płytowe” w DS2, funkcję, która może umożliwić rozszerzenie serii w różnych krajach, potencjalnie prowadząc do niekończącej się serii kontynuacji. Stwierdził: „Gdybym użył tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym robić niekończące się kontynuacje”.
Jednak Kojima szybko wyjaśnił swoją rolę, mówiąc: „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić”. Sugeruje to, że chociaż Kojima może odejść od reżyserii następnej części, jest otwarty na innych programistów biorących sterowanie swoim wskazówkami.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2
Kojima odzwierciedlała również, w jaki sposób globalny wpływ pandemii COVID-19 wpłynął na kierunek tematyczny DS2. Wydany tuż przed tym, jak świat zajął się w listopadzie 2019 r., Oryginalny dreszcz śmierci podkreślił znaczenie łączności. Kojima wyjaśnił: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
Pandemika wzmocniła temat gry, ponieważ Kojima zauważył kluczową rolę, jaką odgrywał Internet w utrzymaniu ludzi. Jednak podkreślił również zmianę w swojej perspektywie, obserwując: „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online”, ale potwierdził również obecny podział spowodowany przez tę samą technologię, z coraz większym skupieniem się na interakcjach w świecie rzeczywistym.
Ewoluujący pogląd Kojimy doprowadził go do ponownego rozważenia narracji DS2, zastanawiając się: „Może nie jest to tak dobrze połączyć się”. Ta zmiana motywu znajduje się subtelnie odzwierciedlona w projekcie i rozwoju postaci, a pasma w logo wskazują na podstawowy komunikat. Podczas gdy logo pierwszej gry symbolizowało „Let's Connect”, sugeruje DS2: „Nie powinniśmy się połączyć”. Kojima doszedł do wniosku: „Kiedy naprawdę zaczynasz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów nadejdzie
Podczas gdy Kojima może nie prowadzić rozwoju Death Stranding 3, jego twórcze wysiłki nadal się rozwijają. W grudniu 2023 r. On i filmowiec Jordan Peele zaprezentowali swoją nadchodzącą grę, OD (wcześniej przedawkowania), podczas Game Awards 2023, we współpracy z Microsoft Game Studios. Kojima udostępnił: „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że sądzę, że jestem szalony”.
Ponadto Kojima ogłosił partnerstwo z PlayStation w celu opracowania „gry szpiegowskiej nowej generacji” podczas PlayStation's State of Play w styczniu 2024 r.. Ten nowy oryginalny adres IP będzie znaczącym kamieniem milowym w jego karierze, jak stwierdził: „Będę świętować 40. rocznicę mojej kariery w produkcji gry. Jestem pewien, że ten tytuł będzie kulminacją mojej pracy”. Projekt rozpocznie rozwój po zakończeniu DS2.
Podczas gdy te ekscytujące projekty są na horyzoncie, fani mogą spodziewać się zbliżającego się wydania Death Stranding 2: On the Beach, ustawione na 26 czerwca 2025 r., Na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami gry, sprawdzając nasz szczegółowy artykuł na temat Death Stranding 2: On the Beach.