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A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

By LaylaMar 18,2025

A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

O assassino da Ubisoft Creed: Shadows , ambientado no Japão feudal, enfrentou atrasos significativos para garantir que sua visão fosse realizada. A ambição de trazer a série para o Japão tinha sido há muito tempo, mas o desenvolvimento só começou quando a tecnologia e a narrativa atendiam aos padrões exatos da Ubisoft.

O diretor criativo Jonathan Dumont explicou essa abordagem deliberada, enfatizando a prioridade de alcançar o equilíbrio certo entre as capacidades tecnológicas e a narrativa atraente para criar uma experiência verdadeiramente excepcional. Essa estratégia cautelosa reflete a importância das sombras para a Ubisoft, especialmente após desafios com títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Evitar outro revés exigia vários atrasos para sombras , parcialmente focadas em refinar a mecânica do parkour e alcançar o nível desejado de polimento.

Apesar dos anos de antecipação para um jogo de Creed de Assassin, Japão, a recepção de Shadows foi misturada. Existem preocupações com relação às possíveis semelhanças com parcelas anteriores como Odyssey ou Valhalla . A introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, também levantou questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores na narrativa.

A Ubisoft garante aos jogadores que o jogo pode ser concluído 100% com qualquer um dos personagens. No entanto, a profundidade e a divergência de suas histórias individuais continuam sendo um ponto de discussão. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve abordar essas preocupações enquanto oferece uma experiência nova e envolvente.

Assassin's Creed: Shadows representa um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de reafirmar a confiança na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e qualidade.

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