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由於技術限制,育碧推遲了刺客的信條陰影

By LaylaMar 18,2025

由於技術限制,育碧推遲了刺客的信條陰影

育碧的刺客信條:在日本封建中設定的陰影面臨重大延誤,以確保其視野得到實現。將該系列帶到日本的野心一直是長期的,但是發展只有技術和敘事符合育比索夫的嚴格標準才開始。

創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解釋了這種故意的方法,強調了在技術能力和令人信服的講故事之間取得正確平衡的優先事項,以創造真正的出色體驗。這種謹慎的策略反映了陰影對育碧的重要性,尤其是在諸如《星球大戰:Outlaws and Avatar:Pandora的邊境》等標題的挑戰之後。避免另一個挫折需要用於陰影的多個延遲,部分重點是精煉跑酷的力學,並達到所需的拋光水平。

儘管對日本刺客的信條遊戲有多年的期待,但陰影的接待還是好壞參半的。人們對與奧德賽瓦爾哈拉等先前分期付款的潛在相似之處存在擔憂。雙重主角Naoe和Yasuke的引入也提出了有關玩家選擇對敘事的影響的疑問。

Ubisoft向玩家保證,遊戲可以用任何一個角色完成100%的完成。但是,他們的故事情節的深度和差異仍然是討論的重點。隨著發布日期的臨近,Ubisoft必須在提供新鮮而引人入勝的體驗時解決這些問題。

刺客信條:陰影代表了烏比索夫(Ubisoft)的一個關鍵項目,旨在重申對該系列的信心,並展示工作室對創新和質量的奉獻精神。

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