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Sobreviventes de vampiros Dev Poncle descreve os desafios da adaptação cinematográfica: 'O jogo não tem enredo'

By LeoMar 05,2025

A adaptação dos sobreviventes populares de vampiros de jogos indie em um filme apresenta desafios únicos, de acordo com o desenvolvedor Poncle. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está programado para ser um filme de ação ao vivo, uma mudança complicada pela falta de narrativa inerente do jogo.

Em um recente post do Steam, Poncle confirmou a colaboração contínua com a Story Kitchen no filme de ação ao vivo. Eles enfatizaram a dificuldade de traduzir a mecânica central do jogo - uma jogabilidade simples, porém viciante, centrada na derrota ondas de inimigos - em uma experiência cinematográfica convincente.

Poncle explicou sua abordagem cautelosa, afirmando uma preferência por encontrar os parceiros certos, em vez de entrar na produção. Eles destacaram a necessidade de "boas idéias, criatividade e esse conhecimento peculiar do jogo", uma combinação rara que torna a adaptação excepcionalmente desafiadora. A ausência de um enredo no jogo original adiciona outra camada de complexidade, tornando a direção do filme inerentemente imprevisível, embora emocionante.

A ironia de adaptar um jogo sem trama não foi perdida em Poncle, que anteriormente brincou: "A coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de uma narrativa definida deixa a direção da adaptação em grande parte indefinida, resultando em uma data de lançamento sem aviso prévio.

Os sobreviventes de vampiros , uma lite de horror gótico em ritmo acelerado, surpreendeu o mundo dos jogos com seu inesperado sucesso. Sua premissa simples - sobre as hordas de monstros combatida por caráter estratégico e escolhas de armas - se aproximou incrivelmente envolvente. A popularidade do jogo levou a expansões significativas, com 50 personagens jogáveis ​​e 80 armas, além de duas grandes expansões e a Ode para o Castlevania DLC.

A revisão de 8/10 da IGN descreveu o jogo como "externamente simples, mas ... um buraco incrivelmente profundo para cair", reconhecendo balas ocasionais na jogabilidade. A próxima adaptação cinematográfica testará, sem dúvida, a capacidade da equipe de capturar essa mistura única de simplicidade e profundidade na tela grande.

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