Дом > Новости > Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

By LeoMar 05,2025

По словам разработчика Понкл, адаптация дико популярных инди -игр -выживших вампиров в фильм представляет уникальные проблемы. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь должен стать фильмом в прямом эфире, сдвиг, осложненного неотъемлемым повествованием игры.

В недавнем паровом посте Poncle подтвердил продолжение сотрудничества с Story Kitchen на живом фильме. Они подчеркнули сложность перевода основной механики игры - в то же время, но привыкающий к игрову, ориентированный на победу над волнами врагов - на убедительный кинематографический опыт.

Понкл объяснил их осторожный подход, заявив о предпочтениях найти подходящих партнеров, а не спешить с производством. Они подчеркнули необходимость «хороших идей, творчества и этого причудливого знания игры», редкой комбинации, которая делает адаптация исключительно сложной. Отсутствие сюжета в оригинальной игре добавляет еще один слой сложности, что делает направление фильма по своей природе непредсказуемо, хотя и захватывающее.

Ирония адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее шутил: «Самая важная вещь в выживших вампиров - это история». Отсутствие определенного повествования оставляет направление адаптации в значительной степени неопределенным, что приводит к необъявленной дате выпуска.

Выжившие вампиры , быстро развивающийся готический мошенник ужасов, удивил игровой мир своим неожиданным успехом. Его простая предпосылка - непревзойденная орда монстров, противостоящих стратегическому характеру и выбору оружия, - произвела невероятно привлекательное. Популярность игры привела к значительным расширениям, имеющим 50 играбельных персонажей и 80 оружия, а также два основных расширения и оду в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 описал игру как «внешне простую, но… невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», признавая случайные затихивания в игровом процессе. Предстоящая экранизация фильма, несомненно, проверит способность команды захватить эту уникальную смесь простоты и глубины на большом экране.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PlayStation 5