Менеджер по продукту Denuvo ответил на негативную реакцию геймеров на антипиратское программное обеспечение
Андреас Ульманн, менеджер по продукту Denuvo, недавно выступил в защиту антипиратской технологии компании от постоянной критики со стороны игрового сообщества. Он охарактеризовал реакцию игроков как «очень токсичную», объяснив большую часть негативных отзывов, особенно касающихся проблем с производительностью, дезинформацией и предвзятостью подтверждения.
Защита от несанкционированного доступа DRM Denuvo широко используется крупными издателями для защиты новых выпусков игр от пиратства, недавними примерами являются такие игры, как Final Fantasy 16. Однако геймеры часто заявляют, что DRM отрицательно влияет на производительность, часто ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные тесты. Ульманн опроверг эти утверждения, заявив, что взломанные версии игр по-прежнему содержат код Denuvo, а дополнительный код, накладываемый поверх во время процесса взлома, на самом деле увеличивает требования к обработке, делая взломанные версии медленнее, а не быстрее.
Признавая «действительные случаи», когда Denuvo вызывала проблемы с производительностью (например, в Tekken 7), Ульманн указал на часто задаваемые вопросы компании на Discord, в которых утверждается, что Denuvo не оказывает заметного влияния на производительность. Однако это заявление противоречит его собственному признанию проблем с производительностью в некоторых играх.
Ульманн, сам геймер, понимает недовольство геймеров DRM, но утверждает, что преимущества для разработчиков значительны. Исследования показывают, что эффективное DRM может увеличить доход от игр на 20% за счет сдерживания пиратства. Он считает, что дезинформация, распространяемая пиратским сообществом, усиливает негативное восприятие Denuvo, и призывает геймеров задуматься о долгосрочных выгодах для индустрии, таких как расширенная поддержка игр и будущий контент.
Попытка Denuvo улучшить общение через общедоступный сервер Discord оказалась недолговечной. Из-за потока мемов и жалоб против DRM основной чат сервера был закрыт в течение двух дней и временно переведен в режим только для чтения. Несмотря на эту неудачу, Ульманн по-прежнему стремится улучшить общение с игровым сообществом, планируя расширить свое присутствие на таких платформах, как Reddit и форумы Steam.
Пока неизвестно, изменят ли эти усилия по обеспечению прозрачности восприятие геймеров, но Denuvo стремится способствовать более конструктивному диалогу, уделяя особое внимание общей страсти к играм.