Дом > Новости > Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

By AndrewJan 09,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПервоначальная концепция Diablo 4, раскрытая бывшим директором Diablo 3 Josh Москейрой, была далека от конечного продукта. Игра задумывалась как более ориентированная на действия и основанная на вечной смерти.

Радикальный редизайн Diablo 4: от Roguelite к Action-RPG

Проблемы развития привели к отходу от концепции «Аида»

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyСогласно выдержкам из книги Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment

Этот прототип имел вид от третьего лица, заменяющий традиционный изометрический вид сериала. Бой был задуман как более быстрый и эффективный, а механика постоянной смерти добавила значительного уровня сложности.

Однако реализация амбициозной идеи столкнулась с многочисленными препятствиями. Запланированный кооперативный мультиплеер оказался особенно проблематичным. По мере развития разработки внутренние дискуссии задавались вопросом, сохранил ли проект свою идентичность Diablo. Сообщается, что один дизайнер, Джулиан Лав, отметил существенные различия в управлении, наградах, монстрах и героях, что вызвало обеспокоенность по поводу его отклонения от устоявшейся франшизы. В конечном итоге команда пришла к выводу, что «Hades» фактически является совершенно новым IP.Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение «Сосуд ненависти». Это DLC переносит игроков в коварное царство Наханту в 1336 году, где они противостоят махинациям Мефисто. [Ссылка на обзор, если применимо]

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Fortnite Blitz Royale: новый мобильный режим, запущенный Epic Games