Дом > Новости > Freedom Wars Remastered: каждый тип оружия объясняется

Freedom Wars Remastered: каждый тип оружия объясняется

By AaliyahMar 03,2025

Freedom Wars Remastered: каждый тип оружия объясняется

Freedom Wars Remastered: глубокое погружение в типы оружия

Freedom Wars Remastered позволяет игрокам оборудовать два оружия по своему выбору для каждой операции, предлагая различные стратегические варианты. Имея шесть различных типов оружия, игроки могут адаптировать своего персонажа к любому предпочтительному стилю игры. В игре есть три типа оружия и три типа ближнего боя, каждый из которых полностью настраивается. Давайте рассмотрим уникальные характеристики каждого:

Типы оружия в Freedom Wars Remastered

Новое оружие приобретается путем завершения операций или покупки их у Закки в Уоррене. В то время как оружие товарищей заранее определена, игроки полностью контролируют оружие своего аксессуара. Переключение оружия часто не несет штрафов.

Тип оружия Черты
Легкий ближний бой Быстрые атаки идеально подходят для быстро развивающихся боевых действий, эффективных против отдельных целей. Может разорвать конечности абдуктора без ножа для вспышки.
Тяжелый ближний бой Широкие атаки наносят высокий ущерб. Хорошо расположенные атаки могут попасть в множественные конечности похитителя для умноженного повреждения. Заряженные атаки запускают игрока в воздух. Слегка снижает скорость движения.
Полярм Атаки включают в себя зарядку через врагов, обеспечивая подвижность и уклонение. Заряженные атаки запускают POLEARM для значительного повреждения.
Штурмовое оружие Высокая способность боеприпасов, идеально подходящая в качестве основного оружия для сборов с оружием. Может быть уволен, когда схватился с Торном для выгодного позиционирования.
Портативная артиллерия Высокий ущерб с одним выстрелом, но низкая пропускная способность боеприпасов. Взрывные снимки в области эффекта могут достичь нескольких конечностей для увеличения повреждения. Уменьшает скорость движения.
Автоканоны Высокий уровень пожара с значительной мощностью боеприпасов и размером журнала. Отдельные снимки имеют более низкий ущерб, но быстрый огонь компенсирует. Уменьшает скорость движения.

В отличие от персонажей игроков, аксессуары не требуют боеприпасов для оружия. Этот стратегический элемент добавляет еще один слой глубины для борьбы с настройкой.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PlayStation 5