
Freedom Wars Remastered: une plongée profonde dans les types d'armes
Freedom Wars Remastered permet aux joueurs d'équiper deux armes de leur choix pour chaque opération, offrant diverses options stratégiques. Avec six types d'armes distincts disponibles, les joueurs peuvent adapter leur personnage à n'importe quel style de jeu préféré. Le jeu comprend trois types de pistolets et trois types de mêlée, chacun entièrement personnalisable. Explorons les caractéristiques uniques de chacun:
Types d'armes dans Freedom Wars Remastered
De nouvelles armes sont acquises en terminant des opérations ou en les achetant auprès de Zakka dans le Warren. Bien que les armes des camarades soient prédéterminées, les joueurs ont un contrôle total sur l'arme de leur accessoire. La commutation d'armes entraîne souvent aucune pénalité.
| Type d'arme | Caractéristiques |
|---|---|
| Mêlée légère | Attaques rapides idéales pour un combat à rythme rapide, efficace contre des cibles uniques. Peut rompre les membres de l'ensemble sans couteau à fusée. |
| Mêlée lourde | Des attaques variées infligées par des dégâts élevés. Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dégâts multipliés. Les attaques chargées lancent le joueur en l'air. Réduit légèrement la vitesse de déplacement. |
| À la pèce | Les attaques impliquent la charge à travers les ennemis, fournissant la mobilité et l'évasion. Les attaques chargées lancent la poline pour des dégâts à distance importants. |
| Armes d'assaut | Haute capacité de munitions, parfaite comme arme principale pour les constructions axées sur les armes à feu. Peut être licencié tout en étant aux prises avec le Thorne pour un positionnement avantageux. |
| Artillerie portable | Dommages élevés à un seul coup mais faible capacité de munitions. Les prises de vue explosives de l'aire d'effets peuvent frapper plusieurs membres pour des dommages accrus. Réduit la vitesse de mouvement. |
| Autocannons | Taux d'incendie élevé avec une capacité de munitions et une taille de magazine substantielles. Les prises de vue individuelles ont des dégâts plus faibles, mais le feu rapide compense. Réduit la vitesse de mouvement. |
Contrairement aux personnages des joueurs, les accessoires ne nécessitent pas de munitions pour les armes à canon. Cet élément stratégique ajoute une autre couche de profondeur pour combattre la personnalisation.
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