
自由大戰重新製作:深入研究武器類型
Remastered Remastered允許玩家為每個行動配備他們選擇的兩種武器,提供各種戰略選擇。使用六種不同的武器類型,玩家可以為任何首選的遊戲風格量身定制角色。該遊戲具有三種類型和三種近戰類型,每種都可以完全自定義。讓我們探索每個人的獨特特徵:
自由戰爭中的武器類型重新製作
通過完成操作或從沃倫的Zakka購買新武器。同志的武器是預先確定的,但玩家可以完全控制其配飾的武器。切換武器通常不會受到任何懲罰。
| 武器類型 | 特質 |
|---|---|
| 近戰 | 快速攻擊是快速戰鬥的理想選擇,對單個目標有效。可以在沒有彈力刀的情況下切斷綁架者的四肢。 |
| 沉重的近戰 | 廣泛的攻擊造成高傷害。位置良好的攻擊可能會撞擊多個綁架者四肢,以倍增損壞。充電攻擊使玩家播放。稍微降低了運動速度。 |
| POLEARM | 攻擊涉及通過敵人充電,提供流動性和逃避。充電攻擊發起了巨大的傷害。 |
| 突擊武器 | 高彈藥容量,是以槍支為中心的主要武器的完美武器。可以在與Thorne抓斗的同時發射有利的定位。 |
| 便攜式砲兵 | 高彈性損壞,但彈藥容量低。爆炸性效應的鏡頭可以擊中多個四肢,以增加傷害。降低運動速度。 |
| Autocannons | 高彈藥的高火速度和彈匣的大小。單個射擊的傷害較低,但快速射擊彌補了。降低運動速度。 |
與玩家角色不同,配件不需要彈藥武器。這個戰略要素增加了另一層深度以打擊自定義。
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