Дом > Новости > Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

Марафонский геймплей подтверждает дату выхода

By MaxMay 08,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего с нетерпением ожидаемого стрелка от первого лица, марафон, во время захватывающего игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать, что ждет эту захватывающую игру и как вы можете принять участие в предстоящем закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила захватывающую витрину геймплея для Marathon, их предстоящий стрелок для извлечения от первого лица, установленную во вселенной Tau Ceti. В этой многопользовательской игре игроки будут сформировать команды из трех, чтобы конкурировать с другими отрядами и контролируемыми ИИ противниками, стремясь обеспечить ценную добычу и успешно извлечь ее с карты.

Это знаменует собой значительный сдвиг от первоначальной марафонской трилогии, которая дебютировала с марафоном с одним игроком в 1994 году, за которым последовал Марафон 2: Дюрандал в 1995 году и «Бесконечность» в 1996 году. В то время как оригинальные игры были глубоко основаны на повествовательном игровом процессе, Банги теперь направляется к франшизу к более динамичному опыту.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В посте PlayStation.blog от 12 апреля разработчики Bungie разделили информацию в направлении игры. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул поддержание захватывающего рассказывания историй, которое стало подписью игр Bungie. Он заявил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф также объяснил, что их цель с марафоном - не просто рассказать историю, но и создать миры, где истории, естественно, разворачиваются.

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время игрового процесса раскрывается, фанаты наблюдали сильный акцент на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственным направлением марафона. Разработчики стремятся превратить игру в «исторический двигатель», где игроки могут испытывать запоминающиеся битвы и создавать длительные воспоминания, даже если они проваливают миссию или оставляют карту пустыми руками.

Режиссер марафонского игры Джо Циглер разработал эту концепцию в недавнем интервью с ПК -геймером. Он заметил: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы ходите в приключения, а затем чувствуете, что выживание выживания, эта история выживания, которую вы делаете? »,« Циглер подчеркнул, что некоторые из наиболее эффективных игровых переживаний вытекают из неудачи или неожиданных событий, подчеркивая, что успех в марафоне - это не просто выживание, но и о том, чтобы создать неожиданное повествование из каждой беги.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie активно сотрудничал с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона, вовлекая их с ранних этапов и даже до того, как вступить в полное производство. Ранние пьесы обеспечили важную обратную связь, которая сформировала текущий дизайн игры. Одним из заметных забот было ощущение, что карты были несправедливыми и непредсказуемыми, с такими проблемами, как Spawn Camping и оспариваемая добыча.

В ответ Ziegler поделился, что они пересмотрели дизайн игры, чтобы каждый матч начался для всех игроков. Это изменение позволяет командам эффективно разрабатывать стратегию перед каждым бегом и участвовать в гонках против других команд, чтобы обеспечить желаемую добычу, улучшая конкурентный, но справедливый характер игрового процесса.

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. В настоящее время участие ограничено жителями США и Канады. Alpha представит четырех разных бегунов для игроков, чтобы экспериментировать с: Blackbird, напоминающей чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки также изучат три карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Имейте в виду, что приглашения не гарантированы, так как это первый публичный выход игры. Объявления не было сделано в отношении дополнительных игроков за пределами упомянутых регионов.

Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за нашими обновлениями, чтобы получить последние новости и идеи на марафоне!

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.