Дом > Новости > Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

By LillianJan 07,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — революционная игра во франшизе

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom знаменует собой поворотный момент в истории серии не только благодаря инновационному игровому процессу, но и потому, что это первая игра Zelda, созданная женщиной Томоми Сано. Интервью Nintendo Ask the Developer проливает свет на путь Сано и уникальный процесс разработки игры.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Томоми Сано: ветеран Zelda берет на себя управление

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom является новаторской в ​​двух ключевых аспектах: принцесса Зельда берет на себя ведущую роль в качестве играбельного главного героя, а ее возглавляет первая женщина-режиссер серии. Сано, опытный разработчик игр с более чем двадцатилетним опытом, ранее участвовал в создании различных ремейков Zelda и игр Mario & Luigi. Ее опыт управления производством и координации оказался неоценимым в создании этого нового приключения Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Продюсер сериала Эйдзи Аонума подчеркивает постоянное участие Сано в проектах ремейка Zelda от Grezzo, подчеркивая ее глубокое понимание основной механики франшизы и философии дизайна. Ее опыт выходит за рамки Zelda и включает работу над различными спортивными играми Mario.

От Dungeon Maker до эпических приключений

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Происхождение Echoes of Wisdom лежит в основе римейка Link's Awakening. Греццо, которому было поручено изучить будущие направления игрового процесса Zelda сверху вниз, первоначально предложил инструмент для создания подземелий Zelda. Однако вмешательство Аонумы привело к значительному изменению дизайна игры.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и сочетание перспектив сверху вниз и сбоку. Одна концепция позволяла игрокам создавать свои собственные подземелья, используя скопированные объекты. Это превратилось в систему, в которой скопированные предметы служат инструментами для решения головоломок и прогресса, а не только для строительства подземелий.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Команда разработчиков придерживается концепции «озорства», поощряя творческие и нестандартные решения. Это привело к появлению неожиданных игровых механик, таких как ролики с шипами, которые, несмотря на их непредсказуемое взаимодействие, считались неотъемлемой частью уникального очарования игры.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Аонума проводит параллели между «озорной» механикой Echoes of Wisdom и храмом Мьям Агана в «Дыхании дикой природы», подчеркивая постоянную приверженность серии к нетрадиционному решению проблем и вознаграждая изобретательность игроков.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выходит 26 сентября на Nintendo Switch, обещая по-новому взглянуть на любимую франшизу. Это уникальное приключение Zelda с Зельдой в качестве главного героя и женщиной-режиссером во главе призвано переопределить границы сериала.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Marvel Rivals Player разделяет ключевую стратегию для рейтинга