Geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana, * Doom: The Dark Ages * şaşırtıcı bir 3 milyon oyuncuyu çekti ve bunu ID Software'in tarihinde oyuncu sayısının en büyük lansmanı olarak işaretledi. Bethesda, bu kilometre taşının 2020'de * Doom Eternal * 'dan yedi kat daha hızlı elde edildiğini gururla duyurdu. 15 Mayıs 2025'te raflara çarpan oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de mevcuttur.
Steam, * Doom: Dark Ages *, özelliklere girerek 31.470 zirveye ulaştı ve 24 saatlik bir zirve 16.328. Bu, *Doom Eternal *'ın 104.891 zirvesinden ve hatta 2016 *Doom *oyununun 44.271 zirvesinden daha düşük. Ancak, bu rakamlar oyun geçişinin etkisi nedeniyle tüm hikayeyi anlatmaz. * DOOM: The Dark Ages* Hem Xbox hem de PC Game Pass aboneleri için ilk gün mevcuttu, bu da ABD'deki 69.99 $ 'lık fiyat etiketiyle oyunu satın almak yerine abonelik hizmetini seçen oyuncularda potansiyel olarak çiziyordu.
Microsoft'un bakış açısından, bu strateji, Game Pass abonelik modellerini teşvik ettiği için bir başarı olarak görülebilir. Yine de, Game Pass'ta da başlatılan *Clair Obscur: Expedition 33 *gibi diğer oyunlar, 50 $ 'lık düşük fiyat noktasına rağmen 2 milyon kopya satmayı başardı. Bu, * Doom: Karanlık Çağların * daha yüksek fiyatının bazı potansiyel alıcıları caydırıp caydırmış olabileceği konusunda sorular ortaya çıkarır.
İlginç bir şekilde, Bethesda sadece oyuncu numaralarını açıkladı, *Doom: The Dark Ages *için satış rakamları değil, 4 milyon oyuncu gören Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *için kullanılan bir taktik. Benzer şekilde Ubisoft, satış verilerini açığa çıkarmadan * Assassin's Creed: Shadows * için 3 milyon oyuncu bildirdi. Sadece Bethesda ve Microsoft, * Doom: The Dark Ages * 'ın dahili hedefleriyle karşılaşıp karşılaşmadığını gerçekten biliyor, ancak yüksek oyuncu sayısı, buharda nispeten daha zayıf bir gösterime rağmen konsollarda ve oyun geçişinde güçlü performans öneriyor.
IGN'nin *Doom: The Dark Ages *'i incelemesi 9/10 verdi ve *Doom Ebedi *mobilite odaklı oyundan ayrılmasını övdü. İnceleme, seri için yeni ve son derece tatmin edici bir evrim olarak "ağır ve güçlü oyun tarzını" vurguladı.