Bahay > Balita > DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglulunsad ng ID, wala pang data na benta na inilabas

DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Madilim na Panahon ay ang pinakamalaking paglulunsad ng ID, wala pang data na benta na inilabas

By AndrewMay 26,2025

Dahil sa paglabas nito noong nakaraang linggo, * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nakakaakit ng isang nakakapagod na 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang pinakamalaking paglulunsad ng bilang ng player sa kasaysayan ng software ng ID. Ipinagmamalaki ni Bethesda na ang milestone na ito ay nakamit ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa * Doom Eternal * ginawa noong 2020. Ang laro, na tumama sa mga istante noong Mayo 15, 2025, ay magagamit sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S.

Ang paglusaw sa mga detalye, sa singaw, * DOOM: Ang Madilim na Panahon * ay umabot sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328. Ito ay kapansin -pansin na mas mababa kaysa sa *Doom Eternal *'s rurok ng 104,891, at maging ang rurok ng 2016 *Doom *na laro na 44,271. Gayunpaman, ang mga bilang na ito ay hindi nagsasabi sa buong kuwento dahil sa impluwensya ng Game Pass. * DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay magagamit sa araw ng isa para sa parehong mga tagasuskribi ng Xbox at PC Game Pass, na potensyal na gumuhit sa mga manlalaro na pumili ng serbisyo sa subscription kaysa sa pagbili ng laro nang diretso sa $ 69.99 na tag ng presyo sa US

Mula sa pananaw ng Microsoft, ang diskarte na ito ay maaaring makita bilang isang tagumpay, dahil itinataguyod nito ang kanilang modelo ng subscription sa Game Pass. Gayunpaman, ang iba pang mga laro tulad ng *Clair obscur: Expedition 33 *, na inilunsad din sa Game Pass, ay pinamamahalaang magbenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng mas mababang $ 50 na punto ng presyo. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung ang mas mataas na presyo ng * tadhana: ang madilim na edad * ay maaaring makahadlang ng ilang mga potensyal na mamimili.

Kapansin -pansin, ang Bethesda ay nagsiwalat lamang ng mga numero ng manlalaro at hindi mga numero ng benta para sa *Doom: Ang Madilim na Panahon *, isang taktika na ginamit din para sa *Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered *, na nakakita ng 4 milyong mga manlalaro. Katulad nito, iniulat ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa * Assassin's Creed: Shadows * nang hindi inihayag ang data ng benta. Tanging ang Bethesda at Microsoft ang tunay na nakakaalam kung ang * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nakamit ang mga panloob na target nito, ngunit ang mataas na bilang ng player ay nagmumungkahi ng malakas na pagganap sa mga console at game pass, sa kabila ng medyo mahina na pagpapakita sa singaw.

Ang pagsusuri ng ign ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *ay ​​iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang pag-alis nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang kumilos ng *Doom Eternal *. Ang pagsusuri ay naka -highlight ng "mabigat at malakas na istilo ng pag -play" bilang isang sariwa at napakalaking kasiya -siyang ebolusyon para sa serye.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Pangwakas na Pantasya 14 Mobile: Preregister at preorder ngayon