
該工作室目前正在為高級戰鬥系統設計師,特別是在虛幻引擎5和Boss Fight Design方面具有專業知識的招聘招聘,向高級戰鬥系統設計師發布工作空缺。此舉表明,開發人員專注於增強其即將到來的項目的戰鬥系統。無論是《地獄刀片》系列中的新一部分,還是一個全新的企業,目的都很明顯:徹底改變了他們的遊戲中戰鬥的方式。
這些增強功能的主要目的是將更多的種類,複雜性和環境適應性注入戰鬥系統。雖然Hellblade系列因其出色的戰鬥編排而受到稱讚,但這些相遇經常因其線性和重複性而受到批評。新系統試圖通過引入與敵人更具動態的互動,確保每場戰鬥都新鮮和獨特。該工作室可能會從Might and Magic之類的遊戲中汲取靈感,以其創新的戰鬥系統而聞名,該系統利用環境元素,多樣化的武器和角色能力,每次都會創造出不同的戰斗場景。
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