最近宣布的《時間視頻遊戲之輪》通過粉絲社區引起了驚喜和懷疑的漣漪。根據Variety的一份報告,基於Robert Jordan的Epic 14-Book系列的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”正在為PC和Consoles進行,預計開發時間表為三年。
IWOT Studios的新成立的蒙特利爾遊戲開發商Craig Alexander是前華納兄弟遊戲主管Craig Alexander的領導下,這個雄心勃勃的項目正牽頭。亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的簡歷包括監督主要冠軍的發展,例如《在線指環王》 , 《地下城與龍》在線以及Asheron的電話。通常,這將是在粉絲中慶祝的原因。但是,IWOT工作室的參與是在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是紅鷹娛樂公司),而雄心勃勃的三年發展時間表引起了人們的關注。
快速搜索在線揭示了IWOT Studios和專門的時間粉絲群之間的緊張關係。持懷疑態度的粉絲的許多帖子指責IWOT是“ IP露營者”,並批評該工作室據稱多年來浪費了IP,而從未實現的項目。在十年曆史的紅色線程中可以找到一個特別的批評,並擴大了這些擔憂。
懷疑新工作室是否能夠現實地提供高素質的RPG,這使人們對持懷疑態度的持懷疑態度進一步激發了人們的懷疑。這導致了在線論壇上謹慎的“當我們看到它時我們會相信它”。
從積極的角度來看, 《時間之輪》最近通過其Amazon Prime視頻系列吸引了更廣泛的觀眾,該系列的第三個賽季獲得了廣泛的好評。由於第1季和第2季中的原始材料的巨大偏差,第3季的最初強烈反對性,第3季以提高了對書籍的忠誠度贏得了許多核心粉絲群。
為了深入研究該項目,我有機會與IWOT Studios的負責人Rick Selvage和工作室負責人Craig Alexander通過視頻通話來監督視頻遊戲開發。我們的對話旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以預期的內容,並直接與掌舵人直接解決在線批評。