বাড়ি > খবর > জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

জেল্ডা: সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালকের সাথে উইজডমের সাক্ষাৎকারের প্রতিধ্বনি

By LillianJan 07,2025

দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম—ফ্রাঞ্চাইজে একটি যুগান্তকারী প্রবেশ

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom সিরিজের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে, শুধুমাত্র এর উদ্ভাবনী গেমপ্লের জন্যই নয়, Tomomi Sano নামে একজন মহিলার দ্বারা পরিচালিত প্রথম Zelda গেম হওয়ার জন্যও। এই নিন্টেন্ডো আস্ক দ্য ডেভেলপার ইন্টারভিউ সানোর যাত্রা এবং গেমের অনন্য বিকাশ প্রক্রিয়ার উপর আলোকপাত করে৷

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

টোমোমি সানো: একজন জেল্ডা ভেটেরান দায়িত্ব নিচ্ছেন

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ইকোস অফ উইজডম দুটি মূল দিক থেকে যুগান্তকারী: প্রিন্সেস জেল্ডা খেলার যোগ্য নায়ক হিসাবে নেতৃত্ব দেন এবং এটি সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত। সানো, দুই দশকেরও বেশি অভিজ্ঞতার একজন অভিজ্ঞ গেম ডেভেলপার, এর আগে বিভিন্ন Zelda রিমেক এবং মারিও এবং লুইগি শিরোনামে অবদান রেখেছিলেন। প্রোডাকশন ম্যানেজমেন্ট এবং সমন্বয়ের ক্ষেত্রে তার পটভূমি এই নতুন জেল্ডা অ্যাডভেঞ্চার গঠনে অমূল্য প্রমাণিত হয়েছে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

সিরিজ প্রযোজক Eiji Aonuma, ফ্র্যাঞ্চাইজির মূল মেকানিক্স এবং ডিজাইন দর্শন সম্পর্কে তার গভীর উপলব্ধির উপর জোর দিয়ে, Grezzo-এর Zelda রিমেক প্রজেক্টে সানোর ধারাবাহিক জড়িত থাকার কথা তুলে ধরেছেন। তার অভিজ্ঞতা জেল্ডার বাইরেও প্রসারিত, বিভিন্ন মারিও স্পোর্টস শিরোনামের কাজকে অন্তর্ভুক্ত করে।

ডানজিয়ন মেকার থেকে এপিক অ্যাডভেঞ্চার পর্যন্ত

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

ইকোস অফ উইজডমের উৎপত্তি লিংক এর জাগ্রত রিমেকের পরে। গ্রেজো, টপ-ডাউন জেল্ডা গেমপ্লের জন্য ভবিষ্যত দিকনির্দেশ অন্বেষণের দায়িত্বপ্রাপ্ত, প্রাথমিকভাবে একটি জেল্ডা অন্ধকূপ তৈরির সরঞ্জামের প্রস্তাব করেছিল। যাইহোক, Aonuma-এর হস্তক্ষেপ গেমের ডিজাইনে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

প্রাথমিক প্রোটোটাইপগুলি "কপি-এন্ড-পেস্ট" মেকানিক্স এবং টপ-ডাউন এবং সাইড-ভিউ পরিপ্রেক্ষিতের মিশ্রণ অন্বেষণ করেছে। একটি ধারণা খেলোয়াড়দের অনুলিপি করা বস্তু ব্যবহার করে তাদের নিজস্ব অন্ধকূপ তৈরি করতে দেয়। এটি এমন একটি সিস্টেমে বিকশিত হয়েছে যেখানে অনুলিপি করা আইটেমগুলি শুধুমাত্র অন্ধকূপ নির্মাণের পরিবর্তে ধাঁধা সমাধান এবং অগ্রগতির সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করে৷

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

উন্নয়ন দল "দুষ্টুমি" ধারণাটি গ্রহণ করেছে, যা সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে৷ এটি স্পাইক রোলারের মতো অপ্রত্যাশিত গেমপ্লে মেকানিক্সের দিকে পরিচালিত করেছিল, যা তাদের অপ্রত্যাশিত মিথস্ক্রিয়া সত্ত্বেও, গেমটির অনন্য আকর্ষণের অবিচ্ছেদ্য অংশ বলে মনে করা হয়েছিল।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

অনুমা উইজডমের "দুষ্টুমি" মেকানিকের প্রতিধ্বনি এবং ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের মায়াহম আগানা মন্দিরের মধ্যে সমান্তরাল আঁকেন, অপ্রচলিত সমস্যা-সমাধান এবং পুরস্কৃত খেলোয়াড়ের দক্ষতার প্রতি সিরিজের চলমান প্রতিশ্রুতিকে তুলে ধরে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 26শে সেপ্টেম্বর Nintendo Switch-এ লঞ্চ হয়, যা প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গির প্রতিশ্রুতি দেয়। এই অনন্য Zelda অ্যাডভেঞ্চার, Zelda প্রধান চরিত্রে এবং একজন মহিলা পরিচালকের নেতৃত্বে, সিরিজের সীমানা পুনর্নির্ধারণ করতে প্রস্তুত৷

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কনস্ট্রাকশন সিমুলেটর 4: Expert টিপস সহ মাস্টার বিল্ডিং পরবর্তী নিবন্ধ:মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় র‌্যাঙ্কিংয়ের জন্য মূল কৌশল ভাগ করে