Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 pünktlich zum vollen Start des Strategiespiels eingeführt. Dies folgt einem fortschrittlichen Zugriffszeitraum, in dem eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam gewonnen hat. Die Community hat in erster Linie Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen mehrerer wichtiger Funktionen geäußert, die Fans von der Serie erwarten.
In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal räumte Take-zwei-CEO Strauss Zelnick ein, dass Civilization 7 einige negative Bewertungen von Press und Spielern erhalten hatte , aber optimistisch blieb. Er schlug vor, dass das „Legacy Civ -Publikum“ das Spiel mehr schätzen würde, wenn sie zusätzliche Zeit damit verbringen, und die frühe Leistung von Civilization 7 als „sehr ermutigend“ beschrieb.
Nachdem die Zivilisation 7 für alle zugänglich ist, nicht nur für diejenigen, die sich für einen erweiterten Zugriff entschieden haben, hat Firaxis Patch 2 veröffentlicht, insbesondere für Benutzer von PC/Mac/Linux/Steam Deck. In einem Steam Post kündigte Firaxis an, dass dies „die erste in einer Reihe kommender Patches“ ist, die das Feedback aus der erweiterten Zugriffsphase beheben können. Die vollständigen Patch -Notizen finden Sie unten.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass Firaxis den Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer "beschleunigen" -Andates für die PC -Version vorübergehend deaktiviert hat. Dies bedeutet, dass der Entwickler manchmal Patches für PC mit einer anderen "Trittfrequenz" als für Konsolen freigibt, was bei Patch 1.0.1 der Fall war. Diese Änderung wirkt sich weder auf Konsolenspieler aus, die sich mit anderen Konsolenspielern mit plattformübergreifendem Spielen befassen, noch wird sie sich auf den PC-to-PC-Multiplayer auswirken, wie durch FIRAXIS geklärt.
Beste Civ 7 -Führungskräfte
Für diejenigen, die Strategien für die Dominierung der Welt suchen, decken unsere umfassenden Leitfäden jeden Civ 7 -Sieg , die größten Veränderungen von Civ 7 für Civ 6 -Spieler und 14 wichtige Civ 7 -Fehler, die sie vermeiden sollten . Darüber hinaus bieten wir Einblicke in alle Civ 7 -Kartentypen und Schwierigkeitseinstellungen, damit Sie effektiv durch das Spiel navigieren können.
Zivilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10. Februar 2025
Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Es wurde ein Problem behoben, das das Alter von epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen kürzer als beabsichtigt war.
- Die Stadtstaaten werden nun während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte übergehen, anstatt zu verschwinden. Sie werden auch mit mehr Einheiten in Exploration und modernen Alter beginnen.
- Behandelte Inkonsistenzen mit dem Marinekampf, um sicherzustellen, dass die Marineeinheiten beim Angriff die richtigen Kampfstärkewerte verwenden, gegenseitige Schäden annehmen und nach dem Besiegen einer anderen Marineeinheit konsequent in die angegriffene Fliese einziehen.
- Der Abschluss des endgültigen Meilensteins eines Legacy -Pfades führt in der Moderne nicht mehr zu, was mehr Zeit ermöglicht, einen Sieg zu erringen.
- Die Städte werden ihren Fokus automatisch wieder zum Wachstum umstellen, wenn sie nicht mehr für ihren gewählten Fokus berechtigt sind, bis sie wieder in Frage kommen.
- Future Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, wobei die Kosten für zukünftige Technologie und zukünftige Civic bei Wiederholung steigern.
- Löste ein Problem, bei dem zu viele Boni auf das Wachstum zu negativen Nahrungsmitteln führen könnten, die für das nächste Wachstumsereignis erforderlich sind.
- Verbesserte Schienennetzwerke zur Verbesserung der Zuverlässigkeit von Siedlungen, die mit dem Schienennetz über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind, anwendbar, wenn das Kapital einen Hafen hat oder mit einer Schiene mit einem Abrechnung mit einem Hafen verbunden ist.
- Verbesserte die Treuekrise im Alter der Antike, indem er den Kauf von Villen in Städten während dieser Krise ermöglichte und eine weitere Methode zur Verwaltung des Siedlungs Glücks darstellt.
Ein Hinweis zum Cross -Play -Multiplayer : Um Updates für das PC -Erlebnis zu beschleunigen, werden wir manchmal Patches mit einer anderen Trittfrequenz auf PC einsetzen als auf Konsolen - einschließlich des heutigen Patch 1.0.1. Infolgedessen ist das Kreuzspiel zwischen PC-Spielern und Konsolenspieler vorübergehend deaktiviert. Dies wird keinen Einfluss auf Konsolenspieler haben, die ein plattformübergreifendes Spiel mit anderen Konsolenspieler oder auf den PC-to-PC-Multiplayer spielen.
Ai
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- AI bietet nun bei Friedensabkommen seltener hochwertige Städte an.
- In der Moderne wird KI zu Beginn den Krieg seltener erklären und die Ideologie mehr berücksichtigen, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
- Andere Führer haben nun einen verringerten Kriegswunsch, wenn keine Partei eine Ideologie und einen erhöhten Wunsch nach Krieg mit Spielern gegnerischer Ideologien hat.
- Andere Führungskräfte haben jetzt ein verringerter Verlangen nach Frieden mit Spielern gegnerischer Ideologien.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Es wurde ein Problem auf nativen Aufständen behoben, bei denen sich die Kamera beim Klicken auf den Minimap auf das untere Ende der Karte konzentriert.
Ui
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Ersetzte die vereinfachte chinesische Schriftart durch die in der Zivilisation VI verwendete Schriftart durch weitere Verbesserungen für zukünftige Patches.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abrechnungsmenü nicht geöffnet wird, wenn Sie auf ein Nicht-Spieler-Siedlungsbanner im Gameplay klicken.
- Es wurde ein Problem gelöst, bei dem Ertragsymbole bei der Umwandlung einer Stadt in die inzwischen verfügbaren Gebäude nicht in die Stadt ausfielen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Text auf dem Breakdown -Bildschirm der globalen Erträge abgeschnitten wurde.
- Eine Benachrichtigung für abgeschlossene Spionagesaktionen fügte hinzu, sodass es einfacher wurde, ihre Ergebnisse zu überprüfen.
- Stadtprojekte werden nicht mehr fälschlicherweise als käuflich dargestellt.
- Ihre aktuelle Religion wird jetzt zuerst in den Registerkarten Glauben Picker angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesundheitsleiste eines Distrikts auf dem Bildschirm bleiben würde, nachdem sie vollständig geheilt wurde.
- Löste ein Problem, bei dem Führungskräfte kein Porträt haben, wenn sich die Beziehung während des Gameplays geändert hat.
- Verbesserte die Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte in der Altersübersicht, wenn der Überblicksbildschirm der Siege -Ranglisten angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hintergrundfarbe die Standardfarbe bleibt, wenn der Benutzer sie in der Registerkarte Player Customize ändert.
- Verbesserte den Abstand zwischen CIV -Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.