Дом > Новости > Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа

By VictoriaMay 14,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1 как раз к полному запуску стратегической игры. Это следует за расширенным периодом доступа, который получил оценку «смешанного» обзора пользователей в Steam. Сообщество выразило обеспокоенность в первую очередь по поводу пользовательского интерфейса, отсутствия сорта карт и отсутствия нескольких ключевых функций, которые фанаты ожидают от серии.

В интервью IGN перед выпуском финансовых результатов в третьем квартале генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал, что цивилизация 7 получила некоторые негативные отзывы от прессы и игроков , но оставались оптимистичными. Он предположил, что «Legacy Civic Audience» будет оценить игру больше, поскольку они проводят дополнительное время с ней, описывая раннюю производительность Civilization 7 как «очень обнадеживающую».

Теперь, когда цивилизация 7 доступна для всех, а не только для тех, кто выбрал расширенный доступ, Firaxis выпустил Patch 2, специально для пользователей PC/Mac/Linux/Steam. В Steam Post Firaxis объявил, что это «первый в серии предстоящих патчей», предназначенный для обратной связи с фазы Advanced Access. Полные заметки патча приведены ниже.

Важно отметить, что Firaxis временно отключил многопользовательскую среду Crossplay, чтобы ускорить »обновления для версии ПК. Это означает, что разработчик иногда выпускает патчи для ПК на другой «частотой», чем для консолей, что имело место с патчем 1.0.1. Это изменение не повлияет на консольные игроки, участвующие в кроссплатформенных играх с другими консольными игроками, и не повлияет на многопользовательский план PC-to-PC, как разъясняется Firaxis.

Лучшие лидеры Civ 7

Для тех, кто ищет стратегии, доминирующие в мире, наши всеобъемлющие гиды охватывают каждую победу Civ 7 , самые большие изменения Civ 7 для игроков Civ 6 и 14 важных ошибок Civ 7, которых следует избегать . Кроме того, мы предлагаем представление обо всех типах карт Civ 7 и настройках сложности , чтобы помочь вам эффективно ориентироваться в игре.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.

Геймплей

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая возраст в эпических и марафонских скоростях, быть короче, чем предполагалось.
  • Городские штаты теперь будут переходить в дружественные независимые державы во время возрастного перехода, а не исчезнуть. Они также начнут с большего количества подразделений в области разведки и современных возрастов.
  • Устранено несоответствия с военно -морским боем, гарантируя, что военно -морские подразделения используют правильные значения сил боя при атаке, наносить взаимный ущерб и последовательно перемещаться в атакованную плитку после победы над другой военно -морской единицей.
  • Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возраста в современной эпохе, что дает больше времени для достижения победы.
  • Города автоматически переключат свое внимание на рост, если они больше не имеют права на выбранную ими фокус, пока не станут право на участие.
  • Future Civic в настоящее время повторяется во всех возрастах, с растущими затратами на будущие технологии и будущее Civic при повторении.
  • Решении проблемы, когда слишком много бонусов для роста может привести к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
  • Улучшенные железнодорожные сети для повышения надежности поселений, соединяющихся с железнодорожной сетью через воду путем строительства портов, применимо, когда капитал имеет порт или подключен по железной дороге с расчетом с портом.
  • Увеличение кризиса лояльности в возрасте античности, позволив покупать виллы в городах во время этого кризиса, обеспечивая еще один метод для управления счастьем поселения.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве : для ускорения обновлений на ПК -опыте мы иногда развертываем патчи на ПК на другой частоте, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. В результате перекрестная игра между ПК-игроками и консольными игроками временно отключена. Это не окажет влияния на консольных игроков, пытающихся пройти кроссплатформенную игру с другими консольными игроками, а также на многопользовательскую ПК-ПК.

Ай

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • ИИ теперь будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале и будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров теперь есть уменьшенное стремление к войне, если ни у одной из сторон нет идеологии и повышенного стремления к войне с игроками противоположных идеологий.
  • У других лидеров теперь есть снижение стремления к миру с игроками противоположных идеологий.

Камера

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема с нативным разрешением, где камера будет сосредоточена на нижней части карты при нажатии на минимум.

UI

PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в цивилизации VI, с дальнейшими улучшениями запланированы для будущих пятен.
  • Исправлена ​​проблема, в которой меню расчетов не открывается, когда нажимает на баннер по расчетам не игрока в игровом процессе.
  • Решил проблему, когда значки урожая не могут заполняться на доступных теперь зданиях при конвертации города в город.
  • Исправлена ​​проблема, в которой был отрезан какой -то текст на экране глобальной доходности.
  • Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях, что облегчает проверку их результатов.
  • Городские проекты больше не по ошибке показаны как покупаемые.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлена ​​проблема, когда коллегия здоровья округа останется на экране после полного исцеления.
  • Решил проблему, когда лидеры не могут иметь портрет, когда отношения изменились во время игрового процесса.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в сводке возраста при просмотре экрана обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остается цветом по умолчанию, когда пользователь меняет его на вкладке Player Support.
  • Увеличение расстояния между описаниями CIV, уникальными единицами и значками построения на экране загрузки.
Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество