《文明7》背后的开发人员Firaxis已及时推出了补丁1.0.1,以全面发布该战略游戏的全部发布。这是在高级访问期之后获得的,该期限获得了蒸汽的“混合”用户评估评级。该社区主要关注用户界面,缺乏地图的多样性,以及粉丝们期望该系列的几个关键功能的缺乏。
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)在发布第三季度财务业绩之前接受IGN的采访时承认,《文明7》收到了来自新闻界和玩家的负面评论,但仍然乐观。他建议,“传统的公民观众”将花费更多的时间在上面,将文明7的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
现在,每个人都可以访问文明7,而不仅仅是那些选择高级访问的人,Firaxis已经发布了补丁程序2,专门针对PC/Mac/Linux/Steam Deck用户。 Firaxis在一个Steam帖子中宣布,这是旨在解决高级访问阶段反馈的“一系列即将到来的补丁中的第一个”。完整的补丁说明如下提供。
值得一提的是,Firaxis已暂时禁用PC版本的“加快”更新的交叉游戏多人游戏。这意味着开发人员有时会以与控制台不同的“节奏”来释放PC的补丁,而补丁1.0.1就是这种情况。这种变化不会影响与其他控制台播放器进行跨平台比赛的控制台播放器,也不会影响PC-to-PC多人游戏,正如Firaxis所阐明的那样。
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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日
游戏玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修复了导致Epic和Marathon Speed游戏的年龄的问题,比预期的要短。
- 城市国家现在将在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。他们还将从探索和现代时代的更多单位开始。
- 解决了与海军战斗的不一致之处,确保海军单位在攻击时使用正确的战斗强度值,遭受相互损害,并在击败另一个海军单位后始终进入受攻击的瓷砖。
- 完成遗产之路的最后一个里程碑不再增加现代的年龄进步,从而使更多的时间取得了胜利。
- 如果城镇不再有资格获得所选的重点,直到再次获得资格,他们将自动将重点转换为增长。
- 现在,未来的公民在各个年龄段都可以重复,并且重复时,未来技术和未来的公民成本都在增加。
- 解决了一个问题,在这种问题中,太多的增长奖金可能导致下一个增长事件所需的负面食物。
- 改进的铁路网络,通过建造端口来提高连接到铁路网络的定居点的可靠性,该端口适用于资本具有港口或通过铁路连接到与港口的定居点。
- 在这场危机期间允许在城镇购买别墅,从而增强了古代时代的忠诚危机,提供了另一种管理和解幸福的方法。
有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快对PC体验的更新,我们有时会以与游戏机在控制台上使用不同的节奏(包括今天的补丁1.0.1)将补丁程序部署到PC上。结果,PC播放器和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会对尝试与其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不会影响PC到PC多人游戏。
人工智能
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI现在将在和平交易期间提供较少的高价值城市。
- 在现代时代,AI在开始时宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
- 如果没有政党具有意识形态和与反对意识形态的球员的战争渴望,其他领导人现在对战争的渴望减少了。
- 现在,其他领导人与反对意识形态的球员对和平的渴望减少了。
相机
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修复了本机分辨率上的问题,在单击最小值时,相机将专注于地图的下端。
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 用文明VI中使用的字体替换了简化的中国字体,并计划进一步改进以后的补丁。
- 修复了一个问题,即在游戏玩法中单击非玩家的结算横幅时,“解决方案”菜单无法打开。
- 解决了一个问题,即在将城镇转换为城市时,产量图标无法在现在可用的建筑物上填充。
- 修复了一个问题,即在全球屈服分解屏幕上切断了一些文本。
- 为完成的间谍操作添加了通知,使检查结果更加容易。
- 城市项目不再被错误地显示为可购买的。
- 您目前的宗教现在首先在“信仰选择者”选项卡中显示。
- 修复了一个问题,即在完全治愈后,地区的健康栏将保留在屏幕上。
- 解决了一个问题,即在游戏期间的关系发生变化时,领导者没有肖像。
- 在查看胜利排名的概述屏幕时,改善了《时代摘要》中领导者名称和肖像的一致性。
- 修复了当用户在“播放器自定义”选项卡中更改它时,背景颜色保持默认颜色的问题。
- 在加载屏幕上增强了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。