
Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf. Seine Amtszeit umfasste zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des Multiplayer des Modern Warfare 3, einschließlich seiner saisonalen Live -Inhalte.
Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gestartet wurden, umfasste wichtige Beiträge zu mehreren Raten von Call of Duty. Zu seinen frühen Arbeiten an der Modern Warfare 3 gehörten unvergessliche Momente wie die Seifen -Mactavish Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers". Er prägte auch die Ära der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und leistete zu den Gameplay -Mechanik der fortgeschrittenen Kriegsführung, wie z. Er diskutierte offen seine Vorbehalte über das "Pick 13" -System von Advanced Warfare und drückte eine Präferenz für Belohnungssysteme aus, die keine wesentlichen Loadout -Auswahlmöglichkeiten beeinträchtigen.
Seine Beiträge erstreckten sich auf Call of Duty: den Zweiten Weltkrieg, wo er dazu beitrug, das anfänglich restriktive Waffenklassensystem zu korrigieren, und Call of Duty: Vanguard, wo er das Design traditioneller dreispuriger Karten gegenüber strengen militärischen Realismus bevorzugte.
Seine jüngste Arbeit umfasste die Multiplayer-Karten und Live-Saisons für die moderne Kriegsführung 2023. Dazu gehörten die Wiederaufnahme und Verbesserung der klassischen modernen Kriegsführung 2 Karten und die Erstellung von über 20 neuen Spielmodi für die Unterstützung des Spiels nach der Start. Er hob speziell die Snowkampf- und Infektionsmodi der ersten Staffel 1 hervor, als Beispiele für seine Beiträge. Reisdorfs Abreise markiert das Ende eines bedeutenden Kapitels seiner Karriere, doch er deutet auf zukünftige Bemühungen innerhalb der Spielebranche hin.
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