
在大錘錘遊戲工作15年後,《使命召喚多人創意總監》(Greg Reisdorf)離開了。他的任期跨越了許多使命召喚,從現代戰爭3(2011)開始。 Reisdorf在Modern Warfare 3的多人遊戲的發展中發揮了關鍵作用,包括其現場季節性內容。
Reisdorf於2009年推出的大錘遊戲的旅程涵蓋了對《使命召喚》分期付款的關鍵貢獻。他在《現代戰爭3》上的早期作品包括令人難忘的時刻,例如“血兄弟”任務中的肥皂Mactavish Gurney場景。他還顯著塑造了《使命召喚》時代的“靴子”時代,這有助於高級戰爭的遊戲機製,例如增強跳躍和戰術裝彈。他公開討論了他對高級戰爭的“挑選13”係統的保留,表達了對不損害基本負載選擇的獎勵係統的偏愛。
他的貢獻擴展到《使命召喚:第二次世界大戰》,他幫助糾正了最初的限製性武器類係統,以及《使命召喚:先鋒》,在那裏他讚成設計傳統三車道地圖而不是嚴格的軍事現實主義。
他的最新作品涉及2023年現代戰爭3的多人地圖和現場季節。這包括重新審視和增強經典現代戰爭2幅2地圖,並為遊戲後發出後的支持創建20多種新遊戲模式。他特別強調了第1季的鬥爭和傳染性假期模式,以此為例。 Reisdorf的離開標誌著他職業生涯中重要的一章的結束,但他暗示了遊戲行業的未來努力。
最新下載
Downlaod
熱門新聞