
在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)离开了。他的任期跨越了许多使命召唤,从现代战争3(2011)开始。 Reisdorf在Modern Warfare 3的多人游戏的发展中发挥了关键作用,包括其现场季节性内容。
Reisdorf于2009年推出的大锤游戏的旅程涵盖了对《使命召唤》分期付款的关键贡献。他在《现代战争3》上的早期作品包括令人难忘的时刻,例如“血兄弟”任务中的肥皂Mactavish Gurney场景。他还显着塑造了《使命召唤》时代的“靴子”时代,这有助于高级战争的游戏机制,例如增强跳跃和战术装弹。他公开讨论了他对高级战争的“挑选13”系统的保留,表达了对不损害基本负载选择的奖励系统的偏爱。
他的贡献扩展到《使命召唤:第二次世界大战》,他帮助纠正了最初的限制性武器类系统,以及《使命召唤:先锋》,在那里他赞成设计传统三车道地图而不是严格的军事现实主义。
他的最新作品涉及2023年现代战争3的多人地图和现场季节。这包括重新审视和增强经典现代战争2幅2地图,并为游戏后发出后的支持创建20多种新游戏模式。他特别强调了第1季的斗争和传染性假期模式,以此为例。 Reisdorf的离开标志着他职业生涯中重要的一章的结束,但他暗示了游戏行业的未来努力。
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