Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für den vorzeitigen Tod des Spiels.
Concord von FireWalkios: Ein kurzlebiger Helden-Shooter
Der Mangel an Hype führt zu Verschluss
Der 5V5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, schließt nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen. Das Spiel besitzte zwar einige ansprechende Qualitäten, konnte jedoch wie beabsichtigt bei den Spielern in Resonanz geraten. Digitale Einkäufe im Steam, in Epic Games Store und im PlayStation Store erhalten automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern Einzelhändler Renditen.
Firewalk Studios und Sony hatten ehrgeizige Pläne für Concord. Die Erwerb von Firewalk durch Sony, das durch das Vertrauen in das Potenzial des Studios angetrieben wurde, schien vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts eines positiven Feedbacks von Ellis und dem Studio -Chef Tony Hsu. Concord war sogar für die Aufnahme in die Prime Video -Serie geheime Ebene geplant. Eine umfangreiche Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel und der wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant. Die schlechte Leistung des Spiels erforderte jedoch eine drastische Veränderung der Pläne, was dazu führte, dass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Concords Sturz: Ein vielfältiges Problem
Concords Niedergang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse minimal und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Dies verblasst im Vergleich zu seinem Beta -Höhepunkt von 2.388 Spielern.
Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Der Analyst Daniel Ahmad hob starke Gameplay -Mechanik hervor, kritisierte jedoch die mangelnde Originalität und nicht inspirierte Charakterdesigns durch das Spiel und erklärte, es fühlte sich im Vergleich zu aktuellen Heldenschützen veraltet an. Der Preis von 40 US-Dollar erwies sich auch als nachteilig gegen freie Wettbewerber, verbunden mit einem nahezu mangelnden Marketing.
Ellis 'Aussage schlägt vor, dass FireWalk -Studios neue Möglichkeiten untersuchen wird, um Spieler zu erreichen, und die Möglichkeit einer zukünftigen Rückkehr offen lassen. Die Wiederbelebung von gigantisch zeigt, dass eingehende Spiele wiederbelebt werden können, obwohl eine einfache Verschiebung zu einem kostenlosen Spielmodell die grundlegenden Probleme von Concord möglicherweise nicht auf Lösung von nicht inspiriertem Charakterdesign und langsamem Gameplay auflöst. Eine vollständige Überholung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV , ist wohl notwendig.
Jahren der Entwicklung hervor, die in einem solchen Ergebnis gipfelte. Eine vollständige Überprüfung ist für weitere Erkenntnisse verfügbar.
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