Дом > Новости > Краткое существование Конкорда, но длительное воздействие

Краткое существование Конкорда, но длительное воздействие

By DanielFeb 11,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Запуск Конкорд был не в восторге, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.

Согласование FireWalk Studios: недолговечный стрелок для героев

Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию

Герой FireWalk Studios, Concord, закрыл всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания. Игра, обладая некоторыми привлекательными качествами, не смогла отрекаться с игроками, как предполагалось. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и The PlayStation Store получат автоматические возмещения; Физические копии требуют возврата розничного продавца.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk Studios и Sony имели амбициозные планы на Concord. Приобретение FireWalk Sony, вызванное уверенностью в потенциале студии, казалось многообещающим, особенно учитывая положительные отзывы от Ellis и главы студии Тони Хсу. Конкорд был даже запланирован для включения в первичный видео -сериал, Секретный уровень . Первоначально была запланирована обширная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона и еженедельные кат-сцены. Тем не менее, плохая производительность игры потребовала радикальной смены планов, в результате чего были выпущены только три кат -сцены.

Падение Конкорда: многогранная проблема

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался минимальным, пик всего лишь 697 одновременных игроков. Это бледнеет по сравнению с его бета -пиком 2388 игроков.

Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад выделил сильную механику игрового процесса, но раскритиковал отсутствие оригинальности игры и скучные дизайны персонажей, заявив, что она была устаревшей по сравнению с нынешними стрелками -героями. Цена в размере 40 долларов также оказалась невыгодной по сравнению с бесплатными конкурентами в сочетании с почти отсутствием маркетинга.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Заявление Эллиса предполагает, что студии Firewalk будут исследуются новые пути, чтобы охватить игроков, оставив возможность будущего возвращения. Возрождение Гигантского демонстрирует, что прекращенные игры могут быть воскрешены, хотя простой переход к бесплатной модели может не решить фундаментальные проблемы Конкорда скучного дизайна персонажа и медленного игрового процесса. Полный капитальный ремонт, похожий на успешную перепроектирование Final Fantasy XIV , возможно, необходимо.

Обзор 56/100 от Game8 описал Concord как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая трагедию

лет развития, кульминацией которой является результат. Полный обзор доступен для дальнейшего понимания. Eight
Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2