Запуск Конкорд был не в восторге, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.
Согласование FireWalk Studios: недолговечный стрелок для героев
Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию
Герой FireWalk Studios, Concord, закрыл всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания. Игра, обладая некоторыми привлекательными качествами, не смогла отрекаться с игроками, как предполагалось. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и The PlayStation Store получат автоматические возмещения; Физические копии требуют возврата розничного продавца.
Firewalk Studios и Sony имели амбициозные планы на Concord. Приобретение FireWalk Sony, вызванное уверенностью в потенциале студии, казалось многообещающим, особенно учитывая положительные отзывы от Ellis и главы студии Тони Хсу. Конкорд был даже запланирован для включения в первичный видео -сериал, Секретный уровень . Первоначально была запланирована обширная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона и еженедельные кат-сцены. Тем не менее, плохая производительность игры потребовала радикальной смены планов, в результате чего были выпущены только три кат -сцены.
Падение Конкорда: многогранная проблема
упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался минимальным, пик всего лишь 697 одновременных игроков. Это бледнеет по сравнению с его бета -пиком 2388 игроков.
Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад выделил сильную механику игрового процесса, но раскритиковал отсутствие оригинальности игры и скучные дизайны персонажей, заявив, что она была устаревшей по сравнению с нынешними стрелками -героями. Цена в размере 40 долларов также оказалась невыгодной по сравнению с бесплатными конкурентами в сочетании с почти отсутствием маркетинга.
Заявление Эллиса предполагает, что студии Firewalk будут исследуются новые пути, чтобы охватить игроков, оставив возможность будущего возвращения. Возрождение Гигантского демонстрирует, что прекращенные игры могут быть воскрешены, хотя простой переход к бесплатной модели может не решить фундаментальные проблемы Конкорда скучного дизайна персонажа и медленного игрового процесса. Полный капитальный ремонт, похожий на успешную перепроектирование Final Fantasy XIV , возможно, необходимо.
Обзор 56/100 от Game8 описал Concord как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая трагедию
лет развития, кульминацией которой является результат. Полный обзор доступен для дальнейшего понимания. Eight
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости